就好像人类的剑手有节奏的说法,这些恶魔的动作其实也是有着规律可循的。只要将其所有的动作拆分开来,观察其在什么情况下,会采取什么样的行为,那么就可以判断其后续动作,掌握之后的应对方案。
这如同伊恩上一世时,动作游戏中怪物被设定好的攻击套路。虽然真实情况下,怪物们不可能按照套路的顺序行动,而是根据实际状况来判断采取什么行为,但是每个行为的动作终究有迹可循,可以被找出间隙。
一如优秀的猎人会去掌握猎物的行为规律,去研究总结出一套合适的狩猎方案。优秀的剑手同样会去根据敌人剑术衔接上的破绽,去击败他们。
菲儿的剑术,大致就是将这一点发挥到了极致。
但是伊恩认为,这样还算不上最优秀的猎人。
最优秀的猎人应该是在掌握了这些规律后,去刻意通过某些动作,引导这些猎物们做出自己希望它们做出的行为。
当其所有的行为都是由自己的动作引导出来的时候,它也就变相地被代入到了自己的节奏里。这在单纯的外在表现上,看过去和前一种似乎没什么区别,看上去都是在敌人间隙中去进行攻击。但是当两者实际对战时,这其中的差距会大到无法以道理计。
我不需要多快,不需要多强,我只需要恰到好处的在这儿,让你觉得用这种方法对付我最舒服,然后你就会跟着我的想法动起来,慢慢地被我主导一切。
这也就是此时伊恩在人面魔蛛女王脚下散步的原因。
人面魔蛛女王的刀臂极其锋利,然而它显然无法用这个来攻击它的身下,因为那会先切断它的腿。
这就注定了,它会觉得用自己的利足来攻击伊恩最为恰当。而当伊恩确定了自己处在什么位置,会经受哪一条腿的攻击时,他露出的微笑,开始计划其反击的方案。
右侧双足,人首,蛛首。
在决定好了一系列的攻击目标后,伊恩闭上了眼睛,轻轻挪动了一个身位,将自己置身于人面魔蛛女王右前足最佳的攻击位置。刹那间,找到攻击机会的人面魔蛛女王立刻就采取的行动。
在伊恩脑海与现实中,同时出现了人面魔蛛女王高高抬起右前足斜着刺向自己的画面。
他猛地睁开眼睛,在利足刺来的同时骤然提速,一个跃起,与足尖擦身而过,毫不犹豫地一剑斩在脆弱的肢节处,将其整只右前足生生斩了下来。
黑血碰洒,人面魔蛛女王因剧痛仰面高呼,整个身体骤然向后退去。
智能浅薄的它想不明白,眼前这个人类除了会躲一些,无论是气势、速度、力量都没什么能让它感到有威胁的地方。而且之前它明明从这个方位极为“顺手”地攻击过对方无数次,对方拿自己迅猛刺出的利足理应是一点办法都没有才对,怎么这次就忽然地痛失“爱足”了呢?
然而伊恩不会回答它这个问题。“语言”不通,即使他回答了,对方听不懂。
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