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【等级设定】:人物一转10级,二转30级,三转60级,四转90级,满级100级。

人物每1级获得2点属性点,每10级获得1个技能点,二三四转,每次转职奖励1个技能点。

【属性设定】:力量,决定人物的物理攻击力;敏捷,决定人物的反应和速度;精神力,决定人物的魔法值和魔法攻击力;活力,决定人物的所有恢复速度;体力,决定人物的生命值和耐力。

【技能设定】:技能分为四种,主动技能、被动技能、辅助技能、装备附带技能。主动技能有学习限制,一转只能学习2个主动技能,二转可以学习3个主动技能,依次类推。被动技能和辅助技能则不受学习限制。装备附带技能都是装备或道具上附加的技能。主动技能和被动技能都可以升级,从初级到中级到高级,高级封顶。辅助技能和装备附带技能则受限制。

【药剂设定】:恢复药剂,分为红瓶和蓝瓶以及一些其他特殊恢复药剂。红瓶恢复生命值,蓝瓶恢复魔法值。人物一些非正常状态,必须要用到系统生产制作,用指定的材料制作出相应的药剂,用来解除不良状态。比方说,人物中毒,必须要解毒药剂,人物昏迷,必须要解除剂,这些药剂必须搜集指定材料,才能制作出来。

【礼盒设定】:大致上是:白色礼盒:25%的几率打开后随机获得初级技能、武器、防具、药水、积分中的一种。

青铜礼盒:50%的几率打开后随机获得初级技能、武器、防具、药水、积分中的一种。5%的几率获得饰品。

白银礼盒:75%的几率打开后随机获得初级技能、武器、防具、药水、积分中的一种。25%的几率获得饰品。

黄金礼盒:50%的几率打开后随机获得初级技能、武器、防具、药水、积分中的一种。50%的几率获得饰品。

【宝石设定】:红宝石+物理攻击力

蓝宝石+法术攻击力

黄宝石+敏捷

紫宝石+力量

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