返回第四十话 【地狱浩劫】VS【雪照天】  煌煌箭芒首页

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帮主既然动手了,那小弟们就不用说了,近战迅猛前冲,远程立即开攻,有群杀的远程则开始颇为隐秘的引导群杀技,医生等拥有辅助职业的玩家则开始一片片给队友上状态

一时之间,两大帮派之间井然有序的攻防和辅助让周围的【朱雀城】无阶玩家们大开眼界

这才是有组织有秩序的多人混战啊

【雪照天】心中也很奇怪,自从混战开始,【地狱浩劫】便是瞅准了她技能换着花样往自己身上招呼,甚至有【雪照不夜宫】的成员离【地狱浩劫】比较近,并且还是背对着他,都引不起【地狱浩劫】的半点兴趣

【地狱浩劫】的眼神狂热中夹杂着一丝异样,死死盯着【雪照天】的玉颜,【小火球】、【大火球】、【地动火】、【爆炎术】……所有的技能统统只往【雪照天】身上招呼

【雪照天】亦是开启了修炼到高级的【迷踪步】,以射手的敏捷和射程优势来对抗,也是丝毫未落下风

到了他们这个级别的大号,即便是双方对轰,在装备相差不大的情况下,绝对不是十下八下就能解决问题的,因为【人阶】大号的综合属性实在是太高了

对于【地狱浩劫】这个火系方士来说,站着不动,让【雪照天】这个射手用普通攻击狂砸,那么一分钟之内,【地狱浩劫】绝对躺不下因为他自身的防御和血量足以支撑同阶大号的长时间猛攻,尽管他只是个布衣职业

将这一切都尽收眼底的阳羽自然比任何人都明白,在不动用主城秘典技能和觉醒天赋技能的情况下,两个同层次的人阶大号对敌,极难分出胜负,系统设定的一旦玩家升【人阶】之后,自身的攻防成长比例严重倾向于“弱攻强防”

举个很现实的例子,【人阶】玩家的双方都是一万的血,打一下平均掉1oo血,那得连续打1oo下才能让对方倒下如果算上对方自身血量的回复,以及中途吃药,加上自身的有效闪避等等,两个人的打架,几乎就跟现实中二人穿着石头衣服,然后用木棍互相敲打一样

【地狱浩劫】是方士,而且是方士职业中防御技能最为差劲的火系方士,但他自身的防御和血量,就足以让【雪照天】这个远程物理攻击最为强大的射手几近束手无策

当然,这一切的一切都是在一个共同的前提下,那就是——不动用主城秘典技能和觉醒天赋技能

【晓天下】组织将《霸业》中所有的技能量化为了“F、e、d、c、B、a、s、ss、sss”这九大级别,按照阳羽七年的游戏经验,几乎所有出现的基础技能和自由技能都在netbsp; 也就是说,玩家通过任务和杀怪等爆出来的技能除了寥寥几部档次稍微高点之外,其余统统被量化为“F、e、d、netbsp; 而即便是公认最垃圾的主城秘典技能和觉醒天赋技能,其档次也在netbsp; 阳羽一直以来就有一个深刻的感受,那就是在《霸业》里,一个技能可以决定一场战斗的成败而对于最后的两个“ss级”和“sss级”的技能,甚至可以决定一场战争的成败因为这两个最终层次的技能,正对应系统给出的九大技能阶位中的“圣阶”和“神阶”

凡入圣

破圣成神

所以按照目前的情形来说,阳羽对于混战双方的成败没有半点头绪,因为在不动用所学主城秘典技能和觉醒天赋的情况下,同数量【人阶】大号之间的战斗,根本分不出胜负

除非,有一个人,先动用netbsp; 目中透射出一种掌控般的色彩,有了前世的信息,阳羽有极大的把握,这场战斗,绝对不会虎头蛇尾,而是演变成了“真刀实枪”的血战

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