返回第一百五十五话 的卢、赤兔、乌椎  煌煌箭芒首页

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只要是你派一个攻击力低微的玩家,用不破怪物防御的攻击力一滴一滴的敲,敲上49999下之后,这匹马便剩余1滴血了

很明显这是最笨的办法,姑且不说敲这49999下需要耗费的时间,单单怪物自身的生命恢复度就足以抵消每秒的血量消耗,并且绝对还绰绰有余了

但阳羽自然有着独特的窍门

这又牵扯到另外一个前世被人挖掘出来的系统隐藏设定,那便是:只要是战马宝宝在遭遇玩家用捕马索捕捉引导的那十秒钟里,绝对不会被击杀,当生命值掉落为1点后,便会呈现锁定状态,可以被攻击,可以继续被捕捉,但却不能被击杀了,一旦它的周围没有玩家对其进行捕捉引导,而又遭受到攻击的时候,便毫无悬念被挂掉了

所以,阳羽将众人分成了两波,一波司马伟当主攻手,欧阳海斌和【烟魂】交替使用捕马索,务必要让目标马匹身上始终存在被捕捉状态;另外一拨则是【人吕布马驰突】当主攻手,【翩翩大仙儿】和【夜游天】作为捕捉者

至于阳羽自己,在众人的鄙视中,当起了监察者

十二匹完美级别的战马宝宝,共有三个种类,分别是:的卢、赤兔、乌椎

的卢为刘备所骑宝马,浑身毛色雪白如云

赤兔为吕布所骑宝马,浑身毛若火碳

乌椎为项羽所骑宝马,乃是纯黑色毛

三种宝马俱都高大雄健,神骏异常,粗略估计,最起码比普通战马高出整整一米

其中,的卢有六匹,赤兔有两匹,乌椎有四匹

这些马牌给主人增加的移动度都是一样的:3oo点而且每匹马都附带着提高主人少量的血蓝上限,以及一项基本属性的1oo点加成,但是,每匹马加成的六围属性种类却是很不一样,有的加1oo点力量,有的加1oo点智力,同一**匹却也很可能加成出不同的基础属性

1oo点基础属性对于【人阶】号来说,真的不起什么作用毕竟,1oo点力量,仅仅能换算成2oo点攻击力和少量生命值上限,隐藏的一点点物理爆力就不说了,就是起个聊胜于无的作用,相比而言,普通人阶马牌,移动度的加成仅仅为1oo点,而仅有极低的概率加成出个位数的一项基础属性,对于生命上限和法力值上限的加成,绝对不会出现

二者绝对是云泥之别

十二块马牌被七人来回传着翻看了一遍,最终,选出了七块属性相较而言,对于各自职业比较契合的马牌自己先用了

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