第82章 规划 圣域之心起点
1、单一技能。2、进阶技能。3、特殊技能。
所谓的单一技能,指的是此技能并无进阶技能的兑换,没有高中低的等阶区分且只有单一个技能。而进阶技能则是有着更高等级效果及功能等更强的相应技能兑换,换句话说就是能从低阶升到中阶和高级等,是具有成长性的技能,并且有些技能还是成套系列的复数技能,当然这样的复数技能兑换的价格会更高而且有些还需要一些额外的兑换条件。而最后的特殊技能则是一些需要本身达成一些特别要求限制才能兑换或是技能的效果很特殊极其稀有的技能。
除了上面的三大类之外,命运商城还提供了花费命运星币对技能进行改造或创建(创新)的功能。
在这几乎是无尽数量的技能中,吴简惠根据自己现在的情况首先考虑的是初阶奥法系技能(一至三环)。这是前世龙与地下城系列游戏很有名的魔法系统的法师技能,法师们能够借助魔法网络来施展各自超自然的奇异法术,魔法网络一共分为九环,环数越高法术威力越强也越难学习和施展。初阶之后还有进阶兑换为中阶奥法系技能(四至六环),高阶奥法系技能(七至九环)以及最后九环之上的超阶奥法系技能,一般统称为传奇魔法。
第二个考虑的是符箓系技能,符箓技能的种类很多,而吴简惠选择的是一套名为五魂灵箓的特殊符箓。这套符箓最特殊的地方是已灵魂为能量来制作符箓,和那些什么需要用朱砂笔黄纸制作的符箓有着很大的不同,它是用灵魂力量形成的“符纸”为载体而书写常人根本无法看见,魂灵符的名字由此而来。至于五则是指符箓技能的五大种类,分别是:
五行:水、火、土(金)、风、木等五行类的操控。
变幻:有关元素转换的变化类。
唤灵:对灵魂进行召唤或操控。
降神:施展各类魂系的辅助术法加持/诅咒。
控心:操控生灵的思想……
除了这两种进阶技能,还有炼金转换术、控魂术、魔牌术……等一些威力、应用范围及效果都挺好的技能值得考虑。(补充说明:大多数成体系的技能在兑换前还要求有相应的血统才能使用或者能提升技能效果以及威力。就奥法系技能来说,是有要求兑换技能前需要先行兑换奥术师变异血统……)
至于道具方面吴简惠考虑了很久,本来是想试试兑换类似某部《小魔女……》里,主角变身成见习魔女用一种名为“波隆”施展魔法的魔法乐器施法棒。只是这种魔法乐器施法棒所施展法术需要的魔法能源是一种称为水晶魔法珠(最普通品阶的魔法珠,下面简称魔法珠)的魔法能源消耗品,这种魔法珠能在命运商城中兑换。然而最低二十枚命运星币一颗魔法珠的兑换价格对于现在的吴简惠来说实在太贵了。每次使用“波隆”来施展魔法最低的要求都得消耗一颗魔法珠,其施展出来的魔法威力以及魔法所造成的影响效果都与施法时消耗的魔法能量(魔法珠)有关。若要施展出来的魔法威力及效果越高越好那对应需要消耗魔法珠的数量就会对应成正比增多……
另外更高品阶的则是宝钻魔法珠、星钻魔法珠等。这些更高品阶的魔法珠其蕴含的魔法能量会更多更纯更好,其兑换的价格也就更高……
另外还有一些魔法武器装备也很是不错,可惜在价格相差不大的情况下对比起来就没有那魔法棒类的多变性好用。至于特定用途的装备则根据任务特定情况到时再兑换效果会更好,那部分吴简惠就先不考虑。
只能兑换一项,那种需要兑换额外能量消耗品的魔法棒道具就首先被剔除,因为这有些与本身万化魔方的能力较为重复,都是需要看着命运星币来使用,且并非算得上真正提升自己的实力。这些变异血统初期是以改造身体为主,可惜初期的变异血统带来的战力没有直接兑换技能照成的威力效果强。对于现在的我来说,只能二选一的话还是能够进行战斗的技能更为实用必须优先选择,之后看情况是否再兑换一些价格便宜的合适变异血统……
上面两个例子都是成系统的成套技能。而非成系统的那种单一技能,如:风刃斩,隐匿潜行,冰封术,操控金属……这类由于技能功能单一则系统并没有对类型的技能设置需要先行兑换对应血统的要求。
综合考虑良久后,吴简惠觉得五魂灵箓对她来说是现阶段最为合适,也时难得的少数没有对血统要求的成套系统技能。唯一的缺点是这技能消耗的能量来源是灵魂。简单点来说就是以灵魂作为能量来绘制灵符,这个灵魂的能量可以是自身也可以是别人的灵魂,但若用别人的灵魂来作为能量源,则需要灭掉那个灵魂将其整个转换为纯粹的灵魂能量存入自身的灵魂体内,一般称这样的灵魂能量为魂力值。初期的一般常人的魂力值只有100点,魂力值低于一半后再消耗则会伤及自身灵魂。除非特别的能增补灵魂方面能量的特殊药剂,否则一般的恢复能量的药剂是无法恢复魂力值……
反正命运商城有这方面的恢复药剂兑换,吴简惠觉得问题也不算大,而且随着对技能的使用,自身的灵魂也会逐渐增强,魂力值也能有一定量的提升,另外兑换进阶技能也会增强灵魂和魂力值……
就兑换它了!五魂灵箓!
总算是抽空改完这章了,技能设定还是比较繁琐,写了好几个感觉不合理都要在修改,下一章还在修改中,先不发了。