第七百零七章 光环 游戏开发巨头
杰斯特的脑子里面不是没有闪过一些案例。( )【\网 w ]
他们就是最擅长吃里扒外的,比如说,在原本的历史上,ea在跪舔任天堂的时候,就偷偷的给世嘉开发游戏,后来都不愿意自己给人当第三方,非要当第一方,这才有了3do。
虽然ea不能相信,但至少是其他的一些公司。也都比较安静。
也可能是欧美的公司,确实在主机游戏这方面比较弱势的原因,他们的主机游戏的销量只能够说是尚可,称不上多么的优秀。倒是pc游戏,在火星娱乐这几年的开拓市场下,有了一点起色,所以,世嘉跟索尼方面都不怎么重视。【\网 w ww.aixs】pc游戏本来就不是他们关注的地方。
pc游戏的市场,至少在十年,甚至是二十年之内也不可能跟主机游戏有竞争的可能,杰斯特也是知道的。
但是未来的事情谁知道呢。
至少是他知道的这一段历史,pc游戏总归是越来越强势的。
虽然即便是在他穿越的时候,pc游戏也没有办法跟主机游戏相提并论,但是至少可以比较一下了,这也说明pc游戏未来还是比较光明的。
这些先不说。
杰斯特数了数,基本上,等明年。自己的主机发售的时候,因为已经比对方晚了一年的时间,所以必须要拿出一个绝对的强势游戏阵容,因为那两家肯定也会想尽一切办法进行狙击,而现在可以确定的是,有自己的‘时代’项目,有卡普空的《生化危机》,有板垣伴信的《铁拳》的主机版……
这些都是绝对强势的游戏阵容,而世嘉跟索尼想要跟自己在这方面竞争,还是比较困难的。
不过。到了那个时候,因为自己这一方是肯定处于弱势的,毕竟对方比自己先发售一年,如果没有一个强势的游戏阵容的话。怎么跟对方积攒了一年的游戏阵容比较。
不过,有一个问题杰斯特也仔细的思考了一下。
他回忆了一下他比较熟悉的几个次时代的主机新发售第一年的游戏情况,然后稍微放了一下心,基本上来说,在主机的第一年,还处在一个适应期。毕竟,只买了一年不到的次时代主机,在占有率上面,离着上一世代还是有不少距离的,除了第一方之外。
第三方肯定还是要把主要的精力放到之前的旧主机上面。
这是从来没有改变过的。
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