返回第8章 二级权限  拼装都市首页

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专家级的武术家似乎达到了人类可以做到的巅峰值,例如人类抓举挺举的世界纪录,专家级武术家也可以做到。各种艺术体操动作,模仿起来也没有半点问题。

上山下海,各种运动全能,完全是一个奥运会冠军的集合体。反应力更是凌驾于普通人之上,除非拉手雷同归于尽,不然普通人拿什么武器都很难对赤手空拳的武术家产生什么威胁。

“这个专家级,是不是太强了点?”罗维惊讶地说。

罗维又创造了一个专家级的医生,然后将那个重伤的光头给他当患者。结果,只要给出足够的手术设施,医生就能那近乎一团浆糊的内脏完美地修补起来。

反复测试之后,罗维就算是明白。这些技能等级跟他想想的差距有点大,入门级对应的就是现实世界的专业水平了。而游戏里面的专家级,差不多就等于天才与努力的结合体,是人类各行各业的巅峰状态。

同样地,二级建筑素材也是跟人类最高级的科技成就持平,例如对撞机什么的都能够作为场景道具使用。

“二级素材就这么牛逼了,那如果是十级,岂不是堪比神灵?”罗维感觉这拼装都市游戏越来越有意思了。

只是,从二级建造者到三级,竟然需要10万经验,也就是说游戏下载人数要超过十万才行。

血腥恐怖的18+游戏,即使是免费,想要有十万下载量也太难了吧。本来恐怖游戏就挺小众的,还是真实系的血腥恐怖,这么重口的玩家就更少了。

罗维并没有将《门外有人》申请评级,但玩家们很自觉就将这个游戏分到18+,可见里面的场景设定是多么不和谐。

如果想要继续扩大人数,除了口碑等时间发酵之外,将游戏血腥度降低似乎也是一个办法。但罗维仔细想了想,自己做游戏是什么水平自己知道。

《门外有人》就是靠着真实度接近100%来吸引玩家,里面的每一个细节都能够互动,让人犹如身临其境。如果自己主动降低真实度,变成全年龄段游戏,那罗维做出来的游戏,恐怕还不如坑钱手游,毕竟人家才是专业的。

做人就应该扬长避短,哪怕这样一来游戏用户增长会有点困难,但如果连特色都没有了,口碑自然会降低甚至大跌,那就更不可能达到十万下载量。

大火游戏或者电影的续作,保持风格,然后轻度创新,这才是真正稳妥的做法,不然大几率扑成狗。

打定了主意,罗维决定下一个游戏场景继续沿用这种深度代入,超精细超自由的玩法。创新的部分就放在游戏地图、角色、对白和一部分的故事背景。

升到二级建造者之后,罗维可以同时保存三个游戏场景,同时还解锁了建筑模板功能。查看一下,有医院、庄园、农场、游乐园等等基础模板,似乎是专门为方便罗维打造下一个游戏,省掉许多建造地图的功夫。

不过,罗维现在并不打算马上开工,必须要先收集一下《门外有人》这个游戏的玩家反馈。看看他们喜欢游戏里面的那些细节,才好在下一个游戏里面扬长避短。

点开国内最火的游戏平台《异界之门》,当初罗维上传游戏里面,也是这个社区平台反应最快最热烈。虽然强行上传有点不不对,但对方似乎也没有继续追究的意思。

但罗维刚刚打开网页,就看到首页上置顶了一个图片消息“《门外有人》的作者,下课别走,咱们聊聊!”

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