第70章、征战升级 飞扬三部曲
我只能站出来当诱饵。事实证明,它的“能量盔甲”挡不住我临时附魔了“破魔”和“锋锐”属性的阔剑。
......
我听到升级的提示,选择把“招魂术”提升到了“终级”。
这次“鬼王斗篷”转化出了一个新兵种:吸血鬼公爵。
我充满期待的试着“变身”吸血鬼公爵:可以短距离“疾速飞行”,同时具备了“变身群蝠”技能:
危险时变成一群小蝙蝠,四散逃命,只要存活一只,吸血鬼公爵就不会死亡。
逃命时飞行速度增加30%,是一个不错的侦察兵种。
我有了“奥法”利器,又有了“神器套装”防身,再加上众多的亡灵战士和“终级招魂术”技能。通过以战养战,在战斗中,可以快速提高自己的等级、也能扩张兵力。
有骷髅勇士在战斗中进阶了“骷髅将军”,可以指挥小队骷髅勇士,攻、防能力进一步加强。
只是我变身后“骷髅将军”以后,并没有得到新的技能,只是原来的“基础近战”提升到“近战精通”。
(精通盾战和单手武器)。
以前,我的“招魂术”在“高级”阶段的时候,“鬼王斗篷”还偶然给我转化出来了一个“行尸”兵种,别看它行动速度较慢,但攻防力量更强,最主要的是还有着散播“尸毒”的能力。
要是偷偷放到人类城镇,倒是可以引发“生化危机”。
可我毕竟不是丧心病狂的巫妖,(它们只想要毁灭人类)。所以这个兵种我反而很少使用。
我只是试验性的重点培养了一下,直到它进阶成“高级木乃伊”。
我“变身”高级木乃伊时,具备了“诅咒”的“被动技能”,就是被我用物理方法伤害后,可以有一定几率降低对手攻、防和行动速度,算是有些收获。
......
近期,我的主要任务,已经变成征战和升级了。
我感觉唯一的缺点是,我的亡灵战士级别低,面对高级亡灵开始有了损伤。而且亡灵战士只能在黑夜和没有阳光的时候,才能发挥全部实力。
看来我有必要,提前准备一些“城市位面”产出的、可以全天候使用的人类形态的“炼金兵种”了。
亡灵兵种可以说是神器“鬼王斗篷”依托游戏规则,用负能量和战斗后获得的尸骸召唤的。
它们如同完全没有智力的战斗机器,优势在于数量巨大,劣势在于局限太多。
城市位面生产的“炼金兵种“,则是结合了当前的“位面规则”,通过本位面的尸骸物质,结合灵魂能量制造的。
炼金兵种有一定智能,应用局限较少。
而且,我也很期待自己变身新兵种后获得的能力。不同的兵种给我的各种能力,让我个人的武力也有了飞速提升。
我早已指挥幽魂和骷髅勇士们,完成了对天空城的探查。
现在扩展侦查领域,有了奥法塔的帮助,我可以控制它们,在100公里的范围内活动。
每当侦查部队发现敌人,我就率领主力大军奔赴战场。
久战之后,我个人的战斗意识和指挥能力提升很快。