返回第002章 外界而来的危机  寻游星路首页

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少年环视了一圈四周,然后一个圆球从地下钻了出来。

先是无数信息光点融成一团,如同水滴入水的慢镜头倒放一般逐渐上升。

“你好劳教者10047,我是你的引导者a-4号,也是服役虚拟空间的智能导航员。我将伴随你度过在服役这2年的学习与生活。在了解这个世界以前我们要对你的意识接驳进行检验,这是由于部分神经用于他用,我们必须确定意识与虚拟连接的稳定性。第一个指令,现在请你活动下四肢”

“虚拟世界我又不是第一天进入了”,少年甩了甩手,“快点告诉我,我能做些什么”。

“请不要着急,10047号,我们必须在进入虚拟世界前完成一系列的检测与说明”,圆球转了一圈“你必须了解服役规章制度,然后完成各项检查后才能被允许进入”。

“好吧。”

数个小时后,少年才完成检测并初步了解了这个虚拟世界。

服役者被分开在不同区域之中,并且不同类型服役者被分隔开,并与大虚拟界隔离,面部信息由编号代替,修改了部分声音与形态保证服役者无法与外界联系,服役者可以浏览页面,但无法发表信息,确保了监狱的安全。

劳教和普通等级的服役者可以在编号之外给自己取一个外号,以方便于相互称呼,并且能浏览大部分的虚拟世界,外界的虚拟世界重叠在这里,类似2个镜像空间,内外相互之间无法联系。

劳教者基础课程主要是语言与技术,并能在星际书海中自由游览进行课程的自习,由于连接了中控计算机,劳教服役人员的计算和记忆能力都得到了提高,学习效率也就提高了,保证了劳教者的学习进度。

这项政策也是的在服役劳教后,青少年的能力与知识大大提高,进一步降低未来犯罪的可能。

在生活休息方面,对于劳教者,可以在意识中建立独特的个人空间,而监狱使用了人性的8小时休息制,可以随时断开与虚拟世界的联系,进入休眠状态。

少年很快完成了圆球给予的基础测试,服役规章制度测试,虚拟空间守则测试等,然后顺利进入了这个世界。

信息屏继续展开并产生形态,圆球介绍到即将进入虚拟人员大厅。

虚拟人员大厅类似国际机场与海关,在可以无限扩展的空间中产生不同世界的门,引导虚拟意识进入不同的世界,人员在这里交流信息,交友或等待。

少年进入大厅却发现整个人员集散大厅空荡荡的,并没有什么人。少年表示奇怪,在进入之前看到运行的服役仓并不算少,可是人去哪儿了,他低头咨询。

圆球解释道,这个时间大部分人员都在会在图书馆或战争世界中,劳役的管理开放而轻松,只要完成基础的学习任务,并不规定其他时间做什么,所以战争世界是这里最热门的区域。

草,这里也有战争世界,少年想。

战争世界是类人联盟在其核心地区承平已久后开发的一款拟真世界战争游戏,目的是让各个加盟国成员在和平年代任然保持其军事能力,以应对未来可能出现的宇宙战争。

游戏有四种游玩方式,个人模式(射击或角色扮演),指挥模式(战略指挥或策略),经营模式(经营,种田或养成),小队指挥模式(与智能一同加入的策略射击),不同星球或不同星际人类文明被划归到不同阵营,完成游戏获得积分或奖章荣誉。

游戏中经营者管理政治经济与生产,并为指挥者提供资源,军事装备和外交。

指挥者发布任务,指挥ai集团,重型装备和战略武器。

个人玩家则可以完成指挥者发布的任务或独自冒险。

最后由智能角色填充空闲岗位,模拟宇宙真实战场。最终锻炼出能胜任不同岗位的潜在人才。

这种方式训练使类人联盟获得巨大的预备役人数,在出现战争后,游戏者在训练纪律,形成团队后便能迅速形成战斗力,然后立即送往战场。

游戏内部又分为训练模式,遭遇战,和世界战场。前者类似人机和普通对战,世界战场则是将类人联盟阵营中所有的文明划分为国家,进行国战,没一宇宙年统计战争积分,发放对应奖励并重置重新生成新战场。

在战斗模式上,战斗前划分战区预计参战人数和装备数,发布世界征召,玩家进入并进行游戏,完成战役目标获得个人奖励。如若在中途退出则统一由智能接管角色并暂时禁止进入其他世界战场。

少年也是战争世界的好手,作为一名机械突击者,曾多次获得高分评价和奖励。

看来这里生活也不赖嘛,除了人少了点,朋友更是没有(即使亲人站在对面都无法相互识别)。

少年在圆球上轻点,娱乐类型的入口就从远端滑到了身前。

“在娱乐前请先完成今天的学习任务”。圆球发声,“经过规定时间的学习才可以进行其他项目”。

“可规定的课程对我来说太简单了啊”少年经历了长时间的审判后早就手痒了。“那么必须完成今天的测试”

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