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“用冲击炸弹早说啊”,少年赶紧做出防冲击姿势,却被一股巨大的冲击波击飞。

冲击炸弹是针对星港,太空要塞,战舰等内部争夺战设计的一款软杀伤武器,内部充满固态气体,在投掷过程中液化并逐步释放,待完成撞击后产生连锁性气体爆炸,在狭小区域使用能使敌方大量部队短暂的丧失意志和战斗能力。

使用者往往是一组队员,投掷者投出炸弹后,另一名队员迅速展开防冲击护盾,投掷者在投掷后立刻做好突击准备,气浪冲击结束就立即发动突击。而这时其他队员提供火力掩护。

冲击波同样波及了登录舱,由于外部封闭的闸门被登录舱卡住,巨大的气流宣泄过去。将登陆舱的通讯设备击成碎片。

“好了,这下没支援了”,少年很不满的说道。尽管在撞击结束后少年已经将成功登录的信息发送出去,但心里确没什么底。不确定是否能顺利送达,并且没有通讯设备无法告知此处行动,支援不一定会有。

“搞什么,这下只能靠我们自己了。”

“我的,我的”颜王和豆豆将昏迷的敌人击杀,并将通用的弹药搜集到拐角处“按照事先得到的布防信息,最近的敌人在将3分钟后到达。”

“赶紧布置防御阵地吧”,少年从地上爬起,“检查设备”

“维生系统完好,推进系统完好率98%,辅助行动设备完好率95%,防护设备完好率86%。”

冲击波是将正在从登陆舱跳下的少年击飞,只有这么点损失已经算是幸运了。

“检查登录舱装备”,“机炮完好,6台自律机械完好5台,1台严重受损,但武器仍然能使用,可以当炮台用,防护战壕12具,护盾发生器剩余能量47%。”少年又检查了随登录舱带来的设备。

“很好,半山你用1台完好的和一台破损的守通道,剩余的守环轨。”

“好”少年将战壕一一展开,将缴获来的各种弹药整理并挂在战壕的磁性结构上。

这种结构能帮助防守的队员将更多弹药放置在易于获取和重装填的地方的一种设计,并能与战壕的第二层防护盾一起随队员位置的移动而变化位置。

“准备就绪”少年倚靠着战壕。

......

而此时,在舰队指挥中心。

指挥中心通信长官:“087号成功了,我们要不要派出支援?”

“我们并不知道他们的情况,他们已经没有信号了,说不定已经全军覆没了,我们不能冒这种风险将有限的部队投入没有什么意义的地带。”在他身边的一位指挥员回道。

太空登录指挥官敲了敲虚拟台面:“况且他们本身就是违反了命令,我们不能纵容这种行为”

战术指挥官想了想:“我们已经扣除50积分作为惩罚,在撞击中失去通信也是很正常的事,如果他们成功占据该地区,并已构筑了防线,我们只需付出很小代价就能拿下c区环轨。”

“那是建立在一切都顺利的情况下,你能保证,这些人能完成吗?”登陆指挥官反驳。

“我有个折衷的建议,我们可以让登陆部队向c区靠拢,从内部进入,就算他们已经覆灭了,但敌人的增援也能被阻滞一会儿,有利于我们在c区环轨的进攻。”一个正抽烟的指挥者道。

“不错的提议,我赞同。”

“可以尝试。”

另一名战术指挥官道:“那么进攻该区域的部队需要加快了,他们可能坚持不了太久。”

“可是可能造成的损失怎么办,由你们担当,登陆失败扣的还不是我的分?”登录指挥官表示不同意。

“战争世界不正是这样吗,变化多,我们应该积极应对这些可能啊。这样在真正的战场上我们才能从容面对一切战场的变化。”一个年轻的指挥官说。

“原计划进攻环轨的成功率是86%,伤亡率是73%左右。新计划的成功率是83%-95%,伤亡率是55%-81%。是根据087号内队员坚持时间来做的判断。”智脑对战局下达了分析。

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