熟悉的游戏(13) 世纪新启
“2万左右。”
“那还成,我们刷boss的效率太低了。”
“我觉得要是守城开始后可以更换战区的话,应该会有土豪队伍专杀boss吧。”
“想想就好。”
第四天攻城,杨一队伍在挑战邪龙之后就没再继续挑战。之后不久便守城成功,杨一的击杀数量也来到了30754,按照背景设定,邪龙是属于暴龙王巴卡尔的属下,同时还有狂龙赫兹和冰龙斯卡萨。也就是说本次剧情活动应该是为了引出暴龙王巴卡尔,接下来的3天应该就会出现狂龙和冰龙。
“冰龙我们要不要打一次?狂龙就不用考虑了。”杨一觉得自己还是应该有些想法。
“行吧,狂龙完全没见过,不知道技能没法打,冰龙还知道技能。”彭景行同意道,按照他们当初升级时遇到邪龙和冰龙的遭遇来看,面对完全陌生的boss是很难在不死亡的情况下攻略的,当然这和他们装备有关,容错率决定了他们的生存几率。
第五天,没有boss进行攻城,按照原定的方式进行防守,杨一他们的杀敌数也来到了35296。
第六天,第六天,冰龙攻城,和应对邪龙不同的是,玩家是面对过老年斯卡萨的,对于其技能属性也是有一定了解的,因此很多队伍都争先恐后地挑战,杨一他们要挑战也只能和其他队伍竞争。
第七天,或许是第一次邪龙的攻略过程比较轻松,玩家的好胜心理也重新被挑起,而杨一他们战区也来了不少土豪。原因也很简单,每个战区就一个boss,土豪也怕抢不到,所以才会有土豪进入他们这个战区——让杨一他们击杀邪龙不就是在告诉其他人他们战区没强力玩家吗?。
“算了,我们老老实实守城吧,人太多了。”
“行,没必要跟他们抢,要是我们抢到了但是却失败了,战区沦陷肯定是我们背锅。”彭景行想到邪龙攻城时由于一些战区抢夺邪龙,导致邪龙靠近了城墙,守城瞬间失败之后发生的对骂,还是同意了杨一的观点。
“那我们老规矩?”
“开始呗。”
当天,杨一他们区域的冰龙被一土豪队伍击杀,用时20分钟。而杨一他们的杀敌数也来到了40012,让杨一没想到的是,很多队伍都没太注意寻找领主怪物击杀,而是将大部分注意力放在了冰龙身上,杨一他们捡了个便宜。
“明天还是不抢,我们就老老实实地守城。要是最后没混到最高奖励就算我们倒霉。”
“行啊,我也不想和他们争。”
和大家商量好之后,彭景行继续带曹宇浩升级。“你不去带人升级吗?”杨一问道。
“没兴趣,我就是娱乐升级党,现在没提升的想法。”
“那随便你了,我今天突发奇想想去带人升级。”
“有偿还是无偿?”
“我像是那种烂好人?”
“那就是无偿了。”
“草!”