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玩家全部挂日耳曼阵营的私属兵力更是摧枯拉朽。大部分失去主人的兵力都回头向我军归降。除了两个裨帅部的兵力挂掉之其他六个裨帅部都归入了我军。而我一个人得到的俘就达到了一个偏帅部。这进一步让我的私属兵力扩大到两个偏帅部。另外两个裨帅部的兵力也补充到我军其他玩家的私属兵力中。我军总兵力已经达到了175个偏帅部。

如此一对于那些不懂得集火抛整体实力又都在7级的日耳曼npc來自然就是一个非常坏的消息了。我和十四牛人亲自带着全乡勇阵容冲在最前即使是顶级np目前也只相当于无将格5o级的实而我军乡勇本身都是19相当于无将格17o级的实力。敌军唯一的顶级武也对我军造成不了多少伤害。至于牙帅以更是对我军根本就不破防。所以在我军一拥而上之整整一个参帅部的日耳曼np又只能落得被我军全部活捉的结局。十四牛人争着抢夺对方的顶级武最终是凯瑟琳手一把活捉。但我的私属兵力最抓到的小兵和其他有名武将也最多。由于冲在前面的私属兵绝大多数都是我的所以最终我一人就抓到了三个牙帅部的俘虏。但相对于我的整体兵力來这点敌军兵力也就只能塞牙缝了。

翻过这个关就是广袤的日耳曼沃土。整整一个县目前都已经不设防。所以我轻易就拿下了一个县让我在这个战区拥有了第一块立足成为一个正式的诸侯。同时在玩家遭遇战我也正式拿到了的奖励。从此以奖励加成已经达到1o家将9私兵8原始部属7其他部属6其他玩家及其部属5o。黑龙挂掉之玩家遭遇战也沒有多少打整个罗马阵营都开始疯狂消灭对方玩目前日耳曼阵营的玩家数量大只剩下三亿玩家了。而我军却还剩下12亿玩处于绝对的优势。

更加重要的随着上一次关隘战消灭了黑龙等八亿玩阿尔卑斯山这一路的日耳曼玩家已经全军覆沒了。玩家遭遇战我们都是在跟其他战场的玩家打。所以接下來的npc我军已经完全沒有了日耳曼玩家的威可以放心大胆一路打过去。无论是关隘还是平在我们面前都是一马平川。所以接下來的时我军打通了大半个州的交通麾下兵力也膨胀到一个大帅部。其实这些兵力主要还是在玩家遭遇战得到因为大半个州的敌都不是主也就是不到一个偏帅部的降兵而已。

。由于亚欧大战区的玩家遭遇战在上个游戏日就已经开所以欧亚大战区的战争也是打得最早的。而罗马战区在经过上个游戏日两次保卫战之才开始向七个州派兵。所以罗马战区的七路大军到达目的地的时间都比较晚。以色列距离昨天的最后一个战场最所以我军也到达得最早。但这时黑龙已经吸取了亚欧大战区的教再要像亚欧大战区一样给黑龙一个下马已经办不到了。

不过在玩家遭遇战我已经顺利拿到了,拥有了1oo的实力加成。麾下私属兵力和其他兵力也各自拥有自己的加跟亚欧大战区在这个游戏日结束时候差不多。无论在攻防哪一方我军都要比对方高出一筹。当这点优势根本就不够毕竟西奈山的地形实在太适合防御方消灭进攻方的有生力量了。而我的战略目是不但要拿下以色同时还要在西奈山消灭帝国阵营玩家的有生力这个难度实在太大了。

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