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-------------祭祀-------------

【祭祀】成长,魔法攻击力:8星,物理防御力:7星,魔法防御力:10星,HP:5星,MP:10星,攻击速度:10星,移动速度:10星,最好装备:布甲装备,武器:法杖。”

【状态精通】被动技能,等级/神鬼级,增加10%基础增益效果。

【强力术】主动技能,等级/神鬼级,增加一个目标10%双攻击力加上100点双基础攻击力,持续60秒,消耗MP250点,CD1秒。

【魔法弹】主动技能,等级/神鬼级,对一个目标造成120%魔法伤害,消耗MP100点,CD1秒。

【魔法盾】主动技能,等级/神鬼级,所用后将受到伤害的60%用MP抵消,伤害的20%用魔法盾的韧性抵消,魔法盾的韧性=消耗MP量X10,最高持续时间60秒,最低消耗MP500点,CD1秒。

【状态提升】被动技能,等级/神鬼级,增加20%增益效果。

【强体术】主动技能,等级/神鬼级,增加一个目标10%双防御力加上100点双基础攻击力,持续60秒,消耗MP250点,CD1秒。

【圣箭】主动技能,等级/神鬼级,对一个目标造成130%光属性魔法伤害,消耗MP200点,CD2秒。

【瞬间移动】主动技能,初级/神鬼级,瞬间移动到20米内任何一个地方,消耗MP500点,CD10秒。

【强命术】主动技能,等级/神鬼级,增加一个目标10%HP上限加上1000点基础HP上限,持续60秒,消耗MP250点,CD1秒。

【强魔术】主动技能,等级/神鬼级,增加一个目标10%MP上限加上1000点基础MP上限,持续60秒,消耗MP250点,CD1秒。

-------------骑士-------------

【骑士】成长,物理攻击力:8星,物理防御力:11星,魔法防御力:6星,HP:11星,MP:2星,攻击速度:8星,移动速度:9星,最好装备:重甲装备,武器:长枪。”

【长枪武器精通】被动技能,等级/神鬼级,使用长枪系武器增加10%基础物理攻击力。

【枪击】主动技能,等级/神鬼级,对一个目标造成120物理伤害,消耗MP25点,CD1秒。

【防御】主动技能,等级/神鬼级,增加自身10%双防御力加上100点基础双防御力,持续时间60秒,消耗MP100点,CD1秒,技能熟练度0/100

【长枪武器提升】被动技能,等级/神鬼级,使用长枪系武器增加20%物理攻击力。

【盾牌掌握】主动技能,等级/神鬼级,可以装备盾牌,目标物理攻击盾牌降低50%伤害,击退抵抗提升100%。

【盾击】主动技能,等级/神鬼级,目标物理攻击底牌时在1秒内使用该技能,反震受到伤害的150%,消耗MP50点,CD5秒。

【长枪武器攻击】被动技能,等级/神鬼级,将装备上的长枪系武器的物理攻击力增加50%。

【骑术】被动技能,等级/神鬼级,骑上坐骑可以发动攻击并增加10%基础HP,消耗MP50点,CD5秒。

【刺枪】被动技能,等级/神鬼级,拿起长枪刺向前方的目标让其受到140%物理伤害,并无视50%物理防御力,消耗MP50点,CD5秒。

-------------召唤师-------------

【召唤师】成长,魔法攻击力:6星,物理防御力:10星,魔法防御力:10星,HP:6星,MP:10星,攻击速度:10星,移动速度:10星,最好装备:布甲装备,武器:法杖。”

【召唤精通】被动技能,等级/神鬼级,增加召唤怪物10%全基础属性。

【召唤术】主动技能,等级/神鬼级,召唤出一只随机怪物,继承召唤者100%全属性,攻击力按照魔法攻击力计算其他不变,一转最高召唤出1只,持续时间60秒或被杀,消耗MP250点,CD1秒。

【魔法弹】主动技能,等级/神鬼级,对一个目标造成120%魔法伤害,消耗MP100点,CD1秒。

【魔法盾】主动技能,等级/神鬼级,所用后将受到伤害的60%用MP抵消,伤害的20%用魔法盾的韧性抵消,魔法盾的韧性=消耗MP量X10,最高持续时间60秒,最低消耗MP500点,CD1秒。

【召唤提升】被动技能,等级/神鬼级,增加召唤怪物20%全属性,同时增加1只召唤上限。

【技能复制召唤】主动技能,等级/神鬼级,复制玩家,怪物,BOSS等任何目标的随机1个主动单独攻击技能,接着用上召唤术,召唤出有该技能的随机怪物,注意某些技能无法复制,技能等级根据复制召唤等级计算,消耗MP250点,CD5秒。

【瞬间移动】主动技能,初级/神鬼级,瞬间移动到20米内任何一个地方,消耗MP500点,CD10秒。

【武器魔法召唤】被动技能,等级/神鬼级,将装备上的武器的魔法攻击力增加50%。,同时增加1只召唤上限,三转召唤3只。

【召唤生命强化】主动技能,等级/神鬼级,增加召唤怪物100%HP上限,消耗MP250点,CD1秒。

【召唤速度强化】主动技能,等级/神鬼级,增加召唤怪物10%基础移动速度,消耗MP250点,CD1秒。

-------------刺客-------------

【刺客】成长,敏捷物理攻击力:7星,物理防御力:8星,魔法防御力:6星,HP:6星,MP:4星,攻击速度:15星,移动速度:15星,最好装备:皮甲装备,武器:匕首。”

【匕首武器精通】被动技能,等级/神鬼级,使用匕首系武器增加10%基础物理攻击力。

【出血】主动技能,等级/神鬼级,对一个目标造成110%物理伤害,有50%几率出现出血效果,每秒降低目标50%固定物理伤害,持续5秒,消耗MP25点,CD1秒。

【背刺】主动技能,等级/神鬼级,对一个目标背后攻击时造成150%物理伤害,消耗MP50点,CD2秒。

【隐身】主动技能,等级/神鬼级,进入隐身状态,并降低5%基础移动速度,持续60秒,攻击时立刻现身,消耗MP100点,CD60秒。

【匕首提升】被动技能,等级/神鬼级,使用匕首系武器增加20%物理攻击力。

【暗杀】主动技能,等级/神鬼级,进入隐身状态攻击一个目标让其受到150%物理伤害,攻击后50%几率不会现身,不隐身威力只有130%,消耗MP50点,CD2秒。

【切割】主动技能,等级/神鬼级,对一个目标造成130%物理伤害,攻击时无视目标30%基础防御力,消耗MP50点,CD2秒。

【轻功】被动技能,等级/神鬼级,增加自身50%基础移动速度和20%基础攻击速度,持续10秒,CD10秒,消耗MP50点。

【匕首武器攻击】被动技能,等级/神鬼级,将装备上的匕首系武器的物理攻击力增加50%。

【淬毒】被动技能,等级/神鬼级,让目标受到130%物理伤害,并有50%几率让目标出现中毒效果,每秒降低目标100%毒属性物理伤害,持续5秒,消耗MP100点,CD4秒。

【致盲】被动技能,等级/神鬼级,让目标受到130%物理伤害,并有50%几率让目标出现失明效果持续2秒,成功出现了失明效果有50%几率强行打断目标技能攻击,有很多因素影响效果,消耗MP100点,CD5秒。

技能需要熟练度列表——

初级→中级:0/100

中级→高级:0/500

高级→大师级:0/1000

大师级→专家级:0/2000

专家级→宗师级:0/5000

宗师级→传说级:0/7500

传说级→天地级:0/10000

天地级→仙灵级:0/15000

仙灵级→神鬼级:0/30000

装备品级:白品,青铜器,钢铜器,白银器, 暗银器,黄金器,紫金器,地铜器,天银器,仙金器,仙灵器,圣灵器,圣鬼器,神器,上古神器, 超神器。

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