第一百三十三帖:艺术同好[2] 胤天之草木年华
“的确如此,至少来说,去收集资料的时间是省下了。若是在平时的话,在收集资料上,就会花费上不少的时间,加之有些作家还喜欢拖稿,耍耍小脾气,更是会把整个开发的过程无限制地延长。毕竟,剧本的编写只是第一步,第一步都没有做好,何谈后面的设计了。若是人人都像四少爷这样,估计也不会...”
或许是紫露的安抚真的起了相当的作用,韩奕又一次放松下来。但提起公司里的事儿,韩奕的眼中又有一丝隐隐的哀伤。
毕竟,游戏市场及其相应的产业链在b国的经济中其实占有相当的份额,集团放弃了这个产业,确实是挺让人感到惋惜的。
与此同时,韩奕心头还是有那么一点点感动的。居然像紫露这种含着几乎是足金的金汤匙出生的人,也会想要当自己的朋友,就像是囚牛想要让自己当他的弟弟一样。自己真的有那么好吗?真的能够成为他们的朋友吗?
“听你这意思,集团现在并没有做游戏这一块儿?”
听闻韩奕并没有把话说完,紫露敏锐地察觉了问题。
“b国的主要游戏玩家,通过集团的调查公司大数据显示,更加喜欢rpg,也就是角色扮演类游戏。为了使得游戏更加具有市场前景,就需要选择好的剧本,加之好的技术。在技术上,天胤集团有着二十多年的软件程序开发历史,完全无惧这种考验。但就是在剧本的选择上,为了增添游戏的卖点,我们通常会选择一些比较有名气的作家来编写剧本。但是,这其中的问题还真是不少。由于种种原因,无限制地延展了游戏的开发时间,虽然集团有意开发游戏市场,但最后还是决定放弃这个利润优厚的市场。毕竟,游戏开发时间的无限延展,就没法控制开发的成本。若是最后吃力不讨好,对集团来说,那是一种极大的损失。耗费了大量人力物力也得不到什么好结果的项目,自然是会被停掉的。”
对于集团会停掉这么一个产业,韩奕是感到遗憾的,并不仅仅是因为让他失去了更多给公司效力的机会,也是因为如此便让他对囚牛的报恩少了几分机会。
“既然让那些有名气的作家来写剧本会耗费时间,为何集团不直接购买已经写好的剧本的版权呢?”
听闻了韩奕的具体解释,紫露发觉这里边儿好像有些事情不太能够解释得通。
毕竟,这就跟他们弹琴一样。他们会弹琴,他们是琴曲的演奏者。想要让琴曲有生命,就需要他们这些弹琴的人去表现。至于一次的演奏成不成功,则要看琴曲表现的内容是什么,演奏者是否体会和能否演奏出琴曲的意境以及听众是否能够体会到琴曲当中所表达出来的意境这三条线是否汇集到一个点上。以此作比的话,就可以将剧本看作是琴曲的曲谱,游戏的开发人员看作是琴曲的演奏者,那些玩家看作是听众。在这样一种情况下,琴曲是听众期待的,听众也是理解琴曲意思的。而这演奏者是琴曲曲谱和听众之间的桥梁。既然从此岸到彼岸建造桥的时间很长,为何不选择已经做好的钢架,直接进行拼装呢?这样不是还要好上一些?