作者:蔡泽禹
类别:玄幻魔法
最新章节:第六百六十七章 强制性猜想
最后更新:2022-05-20 10:41:02
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古往今来,哪个数学家最伟大,他们都发现了什么?争取全部都知道个遍,一个理论都不落下。
第六百六十七章 强制性猜想
第六百六十六章 2021年度阿贝尔奖揭晓:这是计算机与数学的共荣时代
第六百六十五章 困扰数学家25年的“切苹果”难题
第六百六十四章 她找到了5000名被遗忘的女科学家,却成为喷子攻击的对象
第六百六十三章 数学家找到单位猜想的一个反例
第六百六十二章 基因对寿命的影响不足7%
第六百六十一章 哈密顿图判定问题的多项式时间算法
第六百六十章 Shane Wighton百发百中的篮板
第六百五十九章 世界的本质是立方体?
第六百五十八章 康威解决希尔伯特的四面体个数之谜
第六百五十七章 康威两个巫师的谜语
第六百五十六章 康威生命游戏
第四百五十章 巴拿赫流形
第四百五十一章 巴拿赫空间
第四百五十二章 巴拿赫泛函分析
第四百五十三章 巴拿赫定理
第四百五十四章 巴拿赫-塔斯基悖论
第四百五十五章 巴拿赫不动点定理
第四百五十六章 哈代空间
第四百五十七章 法图引理
第四百五十八章 保罗·潘勒韦的奇点理论
第四百五十九章 德军的恩格玛密码机
第四百六十章 图灵炸弹破译机
第四百六十一章 丘奇的λ演算
第四百六十二章 布尔代数
第四百六十三章 香农使用玻尔兹曼公式
第四百六十四章 香农信息论本质
第四百六十五章 二十个问题
第四百六十六章 概率论中权重
第四百六十七章 多个随机变量
第四百六十八章 大数定理的阐释
第四百六十九章 “二十个问题”游戏的准确规则
第四百七十章 “二十个问题”游戏的特例
第四百七十一章 二分法的效率
第四百七十二章 无限的“是”与“否”
第四百七十三章 信源编码
第四百七十四章 信源编码对应二十个问题
第四百七十五章 最小比特数来源无穷实验
第四百七十六章 需要问多少个问题
第四百七十七章 推广信息源出现熵
第四百七十八章 平均信息量
第四百七十九章 理解信息熵
第四百八十章 信息论的数学原理
第四百八十一章 算数编码理论
第四百八十二章 他是个数学天才:谁能有这样的推荐信?
第四百八十三章 约翰纳什的囚徒困境
第四百八十四章 斯特林公式
第四百八十五章 凯泽窗
第四百八十六章 小平邦彦
第四百八十七章 高木贞治
第四百八十八章 海岸线悖论
第四百八十九章 葛立恒数
第四百九十章 TREE(3)数
第四百九十一章 米勒实验
第四百九十二章 赛利格曼的幸福公式
第四百九十三章 摩尔定理
第四百九十四章 可计算的理论
第四百九十五章 讨论计算复杂性
第四百九十六章 停机问题
第四百九十七章 哥德尔定理
第四百九十八章 哥德尔不完全性定理的哲学推论,人脑无限超越机器
第四百九十九章 高斯-博内-陈定理