第106章 河木镇没有鸡? 说好3A大作,昆特牌什么鬼
可惜引导做得太差了。
罗松在原地晃悠了半天,才找到所谓的“指引任务”,知道自己下一步该干嘛。
【前往河木镇,与铁匠皮尔斯进行对话————】
好吧!
看了眼任务列表,发现只有这一个任务后,罗松顿时明白,这应该就是所谓的新手指引了。
问题是,这做得也太简单粗暴了!
让他去河木镇找一个名叫皮尔斯的npc对话,河木镇在哪?地图是用m键打开吗?
幸亏罗松不是纯正的游戏萌新,好歹还玩过其他游戏,探索一番后,很快就找到了正確的打开方式。
顺著林间小道一路前进。
没过多久,他便来到了一处中世纪风格的小镇。
这就是河木镇了!
河木镇的建筑不多,粗略一看也就二十来栋房屋。
小镇上的建筑都是石屋,整体建筑风格,有些类似於古罗马,路边还能看到cos斯巴达勇士的npc村民。
进入小镇不久,罗松很快就找到了铁匠皮尔斯。
“嘿!你是鸡裔?”
“我听阿尔沃说过你在溪木镇的经歷,看样子你有点能耐————”
简单寒暄对话两句后,铁匠皮尔斯下达了一个任务,替他去河木镇对岸收集10个元素残核。
铁匠大叔很大方。
不仅给了两瓶生命药剂,还给了罗松一把新手长剑。
“打怪啊?”
罗松有些失望。
他还以为这游戏会有什么惊喜呢,没想到玩法还是老一套rpg特有的跑任务打怪升级流。
这也太老套了吧?
幸亏这游戏画质还不赖,建模精细场景优美,玩著很有沉浸感,不然罗松还真玩不下去。
来到野外,用新手长剑搭配新手技能“鸡吼”击败了10只奇形怪状的元素怪物后,他总算凑够了任务需要的元素残核。
铁匠皮尔斯给了他一整套新手防具装备作为奖励,介绍他去寻找镇长————
很標准的rpg流程。
虽然觉得剧情很老套,主角是来自传说中的“鸡神后裔”设定,更是让罗松很难蚌。
但不得不说,这游戏画质是真的好,战斗系统也不赖,玩起来总有一种在玩3a大作的即视感。
考虑到这游戏20元的定价,罗松也就懒得去吐槽抱怨了。
毕竟20块钱要什么自行车?
做成这样,他已经觉得值回票价了,总不可能20块钱,真给你3a大作同等游戏体验吧?
做完一连串的任务,將角色等级提升到28级,点了一堆技能后,罗松暂停了游戏。
他得去查一查攻略!
刚刚碰到的怪物魔化石偶太难打了,他想去社区看看有没有逃课教学。
刚打开游戏社区,还没来得及寻找攻略贴呢,罗松便愣住了。
什么情况?
社区里的大伙,怎么全在吐槽河木镇没有“鸡”这件事?
这是什么很严重的问题吗?为什么说没有鸡,他们就要给河木镇dlc打差评?
作为新玩家,而且一上来就玩的河木镇,罗松不能理解社区玩家在抱怨什么。
甚至听不懂他们说的话。
什么叫不能杀鸡没有灵魂,npc全是友军接受不了————这些人知不知道自己在说什么啊!
所谓的鸡到底是什么东西,为什么有这么多人对其念念不忘?
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