返回第16章 中式恐怖,火了!  让你做游戏,你把全网主播跪了首页

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玩家扮演的是强者,面对的是怪物,目標是消灭恐惧源。

而郝仁带来的“中式恐怖”,其核心,是敬畏与无力。

玩家扮演的是弱者,面对的是规矩和禁忌,甚至是某种无法理解的执念。

你不能对抗它,只能理解它,尊重它,甚至……顺从它。

《红盖头》里,龙哥和教授的失败,源於他们对“冥婚”这一仪式的不敬。

而教主的成功,则源於他对长辈和嫂子的尊重。

《绣花鞋》里,龙哥的失败,源於他对鬼打墙的反抗。

而教主前期的成功,则源於他对小女孩的共情和引导。

文章最后总结道:

“中式恐怖,嚇的不是你的眼睛,而是你的脑子。”

“它唤醒的,不是你求生的本能,而是你血脉里沉睡了三百年的,对未知,对天地,对因果的……敬畏之心。”

“当別的游戏还在教你如何用枪打爆丧尸的头时,『好人』的游戏,在教你如何给棺材磕头。”

“这,就是降维打击。”

这篇文章,在发布后的一个小时內,被转发了上亿次。

“中式恐怖”这个词,第一次如此清晰地,烙印在了每一个联邦公民的心中。

无数人看完后,都有一种恍然大悟的感觉。

【原来如此!怪不得我玩的时候总感觉dna动了!】

【对对对!就是那种感觉!说不出来,但就是觉得害怕,不是被嚇到,是心里发毛!】

【敬畏之心……我们这个时代,最缺的就是这个。】

【我宣布,从今天起,我就是中式恐怖的铁粉了!狗策划,gkd!搞快点!我要救小女孩!】

一场由游戏引发的文化风暴,席捲了整个蓝星联邦。

而风暴的中心,郝仁正在404室的公寓里,美滋滋地盘点著自己的收穫。

“惊嚇值……一千三百万……”

看著后台那个惊人的数字,郝仁的呼吸都变得有些急促。

仅仅是《绣花鞋》这一个demo,带来的收益,就远超《红盖头》的十倍以上!

尤其是最后“无脸男”狂暴化,和小女孩捨身救主那一段,惊嚇值和各种情绪值的增长曲线,简直是一飞冲天。

郝仁隨即点开系统商城。

海量的惊嚇值,让他的底气足了不止一点半点。

【鬼打墙逻辑模块(高级版)】:售价80万。(可设定多重嵌套,自定义破局条件)

【怨灵附著(纠缠版)】:售价100万。(可让怨灵与特定玩家產生情感羈绊)

【惊悚戏腔音效包(大师版)】:售价150万。(包含多种失传剧目的经典唱段)

【场景素材:老旧的村庄】:售价300万。

【场景素材:荒废的戏台】:售价300万。

【核心逻辑:阴阳路】:售价500万。(可实现阴阳两界的场景切换与互动)

看著琳琅满目的商品,郝仁的眼睛都快花了。

这些,全都是构建一个更庞大,更完整的中式恐怖世界所必需的素材。

他几乎没有犹豫,直接將“鬼打墙(高级版)”、“怨灵附著(纠缠版)”和那个昂贵的“阴阳路”核心逻辑,全部兑换了下来。

他脑海中那个名为“家”的游戏,拼图已经越来越完整。

就在他准备关闭商城,开始构思下一步计划时。

一个私信提示,突然在系统后台弹了出来。

发信人,是一个他意想不到的id。

——科学神教教主。

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