返回第72章 第一次质变  世界树游戏从回归基本功开始首页

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属性质变能够给职业者带来新的能力,类似於职业天赋和被动技能,並且不会占用技能格子,是一种相当珍贵的补充。

但要提到的一点是质变能力是完全隨机的,能够获得什么样的能力全靠运气。

雷德到现在也没听说过什么能够定向质变的能力或者道具,就算有那也应该是天价,不是他现在能够考虑的。

雷德虽说降临后的运气一直都不错,但他也不敢保证质变能力能够完全符合自己的心意,说不定会质变出完全和自己特徵不符合的能力。

就比如他现在的战斗风格是正面强攻,以属性碾压,说不定会质变出一个以力量换速度的能力,完全改变了他的优势,甚至转化为劣势。

所以属性质变这件事对职业者来说极为重要,这几乎关係到一位职业者的道路该如何进行下去。

好在这种极端的事情机率相对不高,质变出来的能力一般来说对实力都有相当不错的提升。

雷德在质变前洗澡,也是为了多准备一些玄学方面的仪式感。

每一项属性的质变能力实在太多,甚至有专门的书籍收录整理。

雷德自然也看过一些,有些能力尤其让他记忆深刻。

【力量质变·武器大师:自动精通所有武器的使用方法,使用每种武器时附加特殊效果】

【体质质变·混沌呼吸:呼吸时吞噬游离魔力补充体力】

【敏捷质变·迷踪步:大幅提升本能反应,自动闪避攻击】

【智力质变·魔弹射手:提升对魔球类法术的理解,威力上升】

【精神质变·第二魔源:生成第二个魔力源,魔力亲和度大幅提升】

提升伤害、提升持久、提供特殊效果,种种质变能力都是对自身实力的额外补充。

正常来说,职业者是不会只在一项属性上进行加点,做这种极限的选择。

拿战士职业来说,一般情况下会在lv.30-lv.40这个阶段获得力量属性的质变。

雷德这种完全就是例外,他不仅力量属性可以质变,体质和敏捷也接近第一次质变的极限。

正常情况下需要在更高等级才能获得足够的属性点,况且职业者也很少会选择完全均衡的加点方式,通常都会选择自己的优势进行放大。

雷德主要关注的是力量属性的质变效果,收集到的信息中,力量质变能力里有相当一部分十分適合雷德。

只不过质变能力要看运气,能不能获得合適的就全看天意了。

“树父庇佑。”

雷德默念一句,向创造了无限世界的世界树祈祷一声。

接著他睁开眼睛,神色坚定的选择了力量质变。

霎时间,他感觉到自己的身体正在涌动,每一块肌肉都在鼓胀,好像有什么东西要突破肉体的限制。

这种仿佛有什么东西要在身体中诞生的感觉十分奇特。

在他惊嘆中,一直展开在眼前的属性面板又发生了变化,五项属性下又多了一栏。

【属性质变·力量:压溃领域】

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