第32章 荒野小径 游戏降临美利坚
任务要求的描述很少。
但正因为如此,林奇反而皱起了眉头。
这不同於【学徒的骑士之心】第二阶段任务那般,对需要做的事情进行详了细规定,目標明確,需求固定。
笼统的描述意味著没有明確的努力方向。
比如,这个所谓的猫头鹰高塔,到底是个什么玩意?
就目前的地图坐標而言,林奇並没有看到任何有关於猫头鹰高塔的线索。
別说做任务了,他连该去什么地方接任务都不清楚。
——总而言之,先继续探图吧。
思索至此,林奇突然想到自己还有好多地方没有去过。
之前先想著让ai把图探开,然后他再操控【朱尼】去新地图里看看能不能接到新任务。
结果已接取的任务就已经將【朱尼】的日常时间占据九成九,导致他根本没时间去其余地方閒逛。
——目前没有时间压力,可以稍微放缓游戏节奏了。
林奇决定操控【朱尼】亲自走一趟之前都选择跳过的区域。
打开地图,数个醒目的图標安静悬在其上,除了斗兽场外,其余图標之间都有明確的道路连接。
其中,学徒工坊、鹰盾藏书室、铁人竞技场与斗兽场都是隶属於鹰盾男爵直辖主城——鹰盾堡的建筑,全都坐落在鹰盾堡这座中世纪城市的不同街道周边。
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而灰木村则是鹰盾男爵治下的小型村庄。
连接鹰盾堡与灰木村的,是一条名为【荒野小径】的道路。
【荒野小径】,就是林奇此次准备探索的新地图。
操控【朱尼】离开了鹰盾堡,在踏入【荒野小径】的下一刻,游戏画面陷入了黑暗。
在沉默了一秒左右后,老式掌机再次亮起,屏幕中呈现出【荒野小径】的像素场景。
浅棕色的泥土小径贯穿全图,路面由整齐的像素块铺成。
两旁杂乱地生长著深绿与浅黄像素相间的杂草,间或点缀著几丛深褐色的低矮灌木与一截截枯树干,色调偏暗沉,带著几分荒凉。
整体画面简单干净,没有高大的建筑与人烟,只有单调的像素风荒野延伸开去。
风吹过时,路边的草叶还会以一两帧像素动画轻轻晃动。
地图是什么样的,林奇並不在乎。
他在乎的是这片新地图上可能存在的新任务。
於是,在第一时间林奇就將目光投向了场景中的两三个行人npc。
从它们的打扮来看,应该是周围村庄的村民。
可惜的是,它们的头上並没有醒目的感嘆號,这意味著它们是纯粹的观赏型npc。
倒也不一定,想到在【鹰盾藏书室】里的遭遇,林奇决定还是將这些像素小人的外形记下来。
万一之后触发了任务条件呢?
由於当前地图內没有任何可互动的存在,於是林奇操控著【朱尼】继续向前迈进。
棕黑色像素小人数帧数帧的前行,【荒野小径】的画面也隨之不断延伸。
虽然场景细节发生了些许不同,但依旧维持著荒凉的主调氛围。
期间也出现了其余的npc,例如马车商人、休息佣兵之类的,只不过它们都和最初的村民npc一样,平平无奇。
——这张新地图还挺大,可惜大而不实。
林奇依旧压著前进的按键,都已经过去几分钟了,【朱尼】都没能走出【荒野小径】。
单论地图大小,【荒野小径】至少是目前已知地图加起来总和的数倍!
然而一个能够交互的npc都没有。
就在林奇如此想到的时候,一个跳动的感嘆號冷不丁地给了他一耳光。
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