第十六章 桂乃芬的第一次对战 我在崩铁制作宝可梦游戏
这种如此明显必输的场面,若是小茂没有反应,那这就不是智能而是智障该重新修復了。
“胖丁,连续使用拍击,不要让对方有喘息的机会!”
“杰尼龟,別怕,继续顶上!”
双方十分粗浅的用近战招式进行著互攻,大木博士在一旁看了不禁莞尔一笑。
而不出玄秋所料,小茂在杰尼龟体力掉到一半以下之后,也是有了不一样反应。
“杰尼龟,退后使用泡沫逼退对方!”
面对桂乃芬持续不断的拍击,杰尼龟猛地一个后退,让习以为常的胖丁直接打了个空,险些因为这个跌倒在地。
桂乃芬此刻已经不知不觉的进入状態,听到对方的指令后见状也是立刻给出回应:
“胖丁,注意躲开攻击!”
“布丁~丁丁丁!”
胖丁全力闪躲,然而还是因为之前攻击落空的僵直导致慢了一步,还是被杰尼龟的泡沫擦到身体,將胖丁向侧后方击退了一小段距离。
“胖丁!”
桂乃芬有些紧张,不过看到血条仅仅是下降了一小截,並没有受到太大伤害这才放心许多。
胖丁也不出意料的很快无碍的重新站了起来。
“杰尼龟,使用泡沫!”
“胖丁,继续靠近对方使用拍击,注意躲避对方攻击。”
……
“誒,这智能可以啊,知道自己这样下去要输了直接改变策略了。”
“这才有意思,不然如果都是一套行为逻辑,那也太乏味了。”
“看小桂子战斗颇有一种看动画照进现实的感觉,太奇妙了。”
“你们仔细看精灵的动作,我目前为止基本没看到重复的,仅仅是拍击都有好几种方向和角度,为了提升真实性和代入感,游戏公司是真捨得下功夫啊。”
“对对对,公司的那些游戏,动作都跟一个模版刻出来似的,就算有人工智慧加入,底层逻辑没变,还会是那几套动作,玩久了就感觉呆板了。”
……
玄秋看到网友们的对於自己努力的讚扬,也是十分欣慰。
不过他还是有些遗憾的摇了摇头。
这种程度,说到底就是多了几套动作模版,严格意义上而言,远远达不到他想要復刻精灵世界的要求。
只不过以如今他所拥有的技术,能达到这种水平,已经是实属不易了,他也没啥好挑剔的。
对战场上,小茂清楚不能让对方轻易近身,所以也是开启了风箏打法,边打边绕著对战场跑。
桂乃芬没能第一时间发现这一点,只是一味的让胖丁躲闪。
但躲闪並非一定能成功,次数多了肯定还是会被击中。
也是因此,胖丁的血量已经掉到了比杰尼龟还低的程度。
网友们不断在弹幕中提醒著对方,但此刻已经全神贯注在对战中的她根本无心观看弹幕。
不过那么长时间的拉扯,她也是回过神来。
“胖丁,从右方向前衝锋,將对方逼到角落!”
“誒呀妈呀,小桂子终於反应过来了。”
“主播这是真的投入进去了,弹幕是真的一点都不看啊。”
“和精灵一起並肩作战,我也好想体验一下@阿尔宙斯,赶紧公测游戏!”
不过虽然桂乃芬发觉了这一点,但她做出的决断会限制杰尼龟的同时,也会限制住胖丁本身的行动路线。
就在距离差不多的时候,小茂抓住时机。
“杰尼龟,就是现在,使用泡沫!”
在这个距离,胖丁根本没有躲闪的时间,只能硬接。
然而双方经过这段时间的消耗战,都只剩一些血皮,胖丁根本接不下这一记攻击。
但下一刻,杰尼龟和以往一样想要吐出泡沫攻击,但这一次,杰尼龟却是乾咳了几下,其嘴中没有任何泡沫飞出。
胖丁可不管这些,已经近身,一巴掌將其拍出场地,血量归零,杰尼龟直接失去战斗能力。