第六十五章 我什么时候这么有钱了? 我在崩铁制作宝可梦游戏
原本赚了那么多钱玄秋还说自己是个有钱人了,但对比这些先进技术,他突然感觉自己似乎依然是个穷逼。
“我选八十万亿的方案,不过可能需要一段时间筹钱。”
史蒂芬表示理解,將自己的联繫方式交给了对方。
“你准备好了隨时可以联繫我,还有这第二代游戏我就先拷走了。”
说完,史蒂芬也不停留,直接关掉全息投影离开了这里。
揉了揉皱起的眉头。
玄秋也算是明白公司为什么不在人工智慧这方面用更先进的技术了。
不是没有,而是成本太高,光凭藉游戏的收益根本拿不回来成本。
而正常製作一个游戏,撑死几个亿的投资,能赚几千亿上万亿,如何选择一目了然。
他设想中的mmorpg更是遥遥无期,不说技术,但网络费用他就承担不起。
“难不成还是得先弄一款圈钱游戏出来捞一波钱?”
但玄秋思索片刻后发现,他脑子里的圈钱游戏,基本都属於网路游戏,至於羊了个羊这种,就不拿出来让人笑掉大牙了。
至於米家游戏,除了崩铁不好拿出来,其他倒是可以尝试,但也有很大可能水土不服,而且米家游戏后期玩法匱乏的缺点也很难避免。
玄秋有些头疼的摇了摇头,给彩星打去电话,无论如何行动,得先摸清楚自家公司情况再说。
“彩星,近期公司赚了多少资金,把即將发售的第二代游戏也算上给我一个数据。”
“报告老板,近期盈利一共六十三万九千七百亿,若是把即將发售的第二代游戏算上,大概能达到六十五万亿左右。”
“哦,只有六十多万了啊。”
玄秋抿了一口茶水,心道果然不发售游戏还是没什么赚钱渠道。
“老板,不是六十万,是六十万亿。”
彩星感觉玄秋似乎没有听清自己的话语,提醒道。
“噗,什么?六十万亿?什么情况?哪儿来的那么多钱?”
玄秋惊了,自己最近也就忙於比赛的事情没有关注公司的情况,怎么就赚那么多钱了?
难不成这就是传说中的老板不管事儿反而赚的更多?
“老板您忘了?宝可梦周边產品以及相关授权已经卖了出去,而且这也仅仅是第一期的回款而已。”
玄秋给了自己一个大巴掌,太过沉迷於游戏技术的升级,都忘了宝可梦最赚钱的可不是游戏,而是周边了……
而且相较於游戏高昂的运营费用和税费,实体周边所需要的也不过是运输费用和一些税务费用而已。
加上游戏吸引的仅仅是游戏粉丝,而动画粉,明显会比游戏粉多出很多。
如果说购买游戏的有二十亿人,那么动画粉丝保守估计也是二百亿起步。
这二百亿平均按每人五千信用点算,那也是上百万亿的收入。
不过就如今的收益来看,扣物流和税还能剩六十万亿,显然收入远远不止他推算那么多。
“我去,我这么有钱了么?”
这样一来,他什么都不需要做,只要等下一期分红就足够史蒂芬的技术所需了。