第一百二十一章 寰宇第一IP 我在崩铁制作宝可梦游戏
托帕正仔细查看和叮嘱各个部门的工作流程,一个成熟优雅的身影带著黑色大礼帽迈著大长腿走进了指挥室,正是石心十人的另一位——翡翠。
“翡翠女士!”
托帕惊喜的站了起来,又被翡翠按了回去。
“都说了不必这么拘谨。”
“一京信用点的项目虽然不小,但应该还不至於让你如此上心才是。”
翡翠也是听闻了托帕最近和传统部闹出来的矛盾,正好閒暇,过来看看情况。
对於这个项目她也看过情报,確实是一个不错的项目,但在她看来也就仅限於此,和其他那些优秀的项目並没有多大区別。
以托帕的態度,调动了战略投资部不少资源和传统部打擂台,至少是战略级別的项目才会有这种级別的调动。
而且托帕的主要职责是催债,虽然投资是每个石心十人都会顺带做的事情,但主要负责催债的托帕,能从钻石那里弄到这种程度的资源。
足以见得其中有她没能察觉的事情,这种情况十分正常,饶是她们作为石心十人,也有自己擅长的地方和不擅长的地方。
不过如此巨大的投资行动,翡翠也想搞清楚其中关键,学习的同时也能开拓眼界,即使这个学习对象是她的后辈,不耻下问,从来不是什么坏事。
这便是她来此的目的。
別说翡翠是自己敬重的前辈,就算是其他人,托帕也不介意告知对方自己的想法。
因为这个想法,是因为宝可梦而生,而宝可梦,经过团队分析,除了完全抄袭之外,根本无法复製。
“翡翠女士,我看好这款游戏的原因其实很简单,因为我在这款游戏里看到了成为寰宇第一ip的潜质。”
“恩?你是认真的么?”
翡翠闻言也是严肃起来,寰宇ip,公司並非没有出现过类似的项目进行推进。
但最后都不了了之。
究其原因便是因为各个世界的文化差异过大,饶是公司体系之下,文化差异都十分巨大,很难兼容一款ip產品。
更別提整个宇宙。
这也导致后续很长时间,数百上千个琥珀纪都未曾有人再提出过这个概念。
如今托帕再次提出寰宇ip,还是寰宇第一ip这么响亮的名头,翡翠下意识的有些不敢相信。
“翡翠女士肯定觉得难以置信对不对?钻石老大刚开始也是的,不过你看,这是我收集到的数据。”
“如今寰宇各个世界,只要是连通了星际网络的世界,对於宝可梦这款游戏的平均接触率在23.3%。”
“文明发达,消息灵通的地区,排除我们公司体系这边的特殊情况,平均接触更是高达29.6%”
“而且这个接触率还在不断上涨。”
接触率,也就是一个世界,所有玩家中有多少玩家接触过这款游戏。
这个数据並不能代表最终销售数量,但却是能反映其在玩家群体中的接受程度。
翡翠来时就查过游戏方面的资料资料,她记得公司最火爆的一款游戏,她记得接触率也不过8.6%。
饶是如此,这个数据辐射整个寰宇,那也是一个天文数字。
这百分之二十三,接近三倍的差距,仅仅这一个数据,就让翡翠初见了宝可梦的可怕之处。