第二百二十二章 前瞻直播 我在崩铁制作宝可梦游戏
但就算听不进去,大家也是没有退出,毕竟真东西还没亮出来呢。
“此次神奥地区,新增了107只全新的宝可梦。”
“同时新增了职业玩法,考古学家,以及与该职业联动的核心玩法,遗蹟探索。”
“这一部分,就交给我们的玄秋老板来详细介绍吧。”
“好的,关於考古学家这个职业,其实只是一个简单的小游戏玩法,当然,我们提供了两种模式给玩家们选择,一种是亲身参与的真实模式。”
“玩家將扮演真正的考古学家,利用真实的知识进行考古发掘。”
“另一种模式则是给其他不在意这个玩法的训练家们准备的,之保留了考古学家寻找遗蹟的功能,帮助玩家找到遗蹟,进入其中进行探索。”
跟隨著背后的画面,玄秋细致的进行著讲解。
“至於遗蹟探索玩法,是这一世代的核心的玩法之一。”
“神奥地区是人类和宝可梦的起源地,这里,埋藏著无数的歷史痕跡,我们也將在这里,为大家完善宝可梦世界的歷史以及世界观。”
“其背后完整的故事,则是需要玩家们通过该玩法不断收集散碎的信息最终拼凑到一起。”
“至於具体的玩法感受,就交给我们两位已经体验过的训练家来说一说吧。”
玄秋看向了一旁的桂乃芬和素裳。
“我来我来!”
素裳迫不及待的说道:
“大家可千万不要被遗蹟探索这个玩法给骗了,说是一个玩法,其实背后藏著很多玩法。
所谓的遗蹟探索,更像是一个引子,进入遗蹟后,你会面对什么情况,完全是隨机的。”
“目前宝可梦中出现过或是没出现过的任务,比如收服精灵,对战,营救,探索搜寻,解决矛盾等等。”
“这只是任务,玩法上更加丰富,除了宝可梦的传统玩法,还增加了许多游戏玩法,比如这次海洋寻宝大赛出现过的搜打撤和大逃杀模式。”
“还有什么肉鸽玩法,坍缩成二维的横版闯关玩法,一切反转的反转玩法,经营发展玩法,无双玩法,还有一个令我印象最深的超高难度的玩法,
似乎是被阿尔宙斯的工作人员称为魂系的玩法,难度特別高,但成功通关后,成就感也是巨大的。”
素裳一脸忧愁又一脸欢喜的说著。
“裳裳,看来你的进度慢了很多啊,我可是已经玩到比较后面的部分了。”
桂乃芬抓住机会也开始分享她的感受。
“前面部分都是一些小打小闹,到了后面,还有战爭游戏,参与或者指挥一场战爭,神兽与人类的大战等等。”
“了解过宝可梦背景的训练家们可能知晓,就比如凤王和洛奇亚的背景故事中就有提到,在古代,可不是现在这样,人类和宝可梦和平相处的。”
“双方之间可能也会展开战爭,直到有人收服了第一只宝可梦后,人们才慢慢开始接受宝可梦。”
“但即使如此,人类和宝可梦也经歷无数战爭,经过了不知多少岁月的沉淀和洗礼,才有了今天和谐的宝可梦世界。”
“相信这也是玄秋老板对於现实世界的一种殷切期盼。”