第二百二十三章 合眾?九州! 我在崩铁制作宝可梦游戏
在看到“遗蹟探索”外壳之下隱藏的丰富玩法之后,直播间的玩家们早已心痒难耐。
后续的一些关於对战规则的完善,道具製作,精灵服装什么的,关注的反而在少数。
他们此刻只有一个念头,游戏快点发售!
而阿尔宙斯早已定好的时间自然不会更改。
第二天,早上十点,游戏正式发售。
有前三代的口碑,加上昨天前瞻的预热,开售的瞬间,就售出了四十亿+的份数。
若非阿尔宙斯的程式设计师早有预料和准备,提前预防进行了分流,怕是伺服器直接就能被这一波恐怖的数据流量衝垮。
神奥地区的內容非常之多,玄秋甚至还把半个洗翠地区都融入到了和时空双神有关的遗蹟之中。
其中部分洗翠样子的宝可梦也有出现,不过还不能收服就是了。
可以说就算是快速通关,就算是內测玩家,没有一周也是拿不下的,其余玩家更是可能需要两周甚至一个月的时间才能彻底体验完毕。
后续道馆馆主选拔,《梦境双星》的发售,也最少能吸引玩家的关注一到两个月左右。
知更鸟已经將梦境加速建造的事情告知了玄秋,不需要他多花钱,匹诺康尼额外自行出资加快了建设进度。
到时候差不多也能完工了,又能拉扯一波时间。
到时候也差不多能把合眾地区的內容做完进行发售了。
叫合眾地区或许不是很好,毕竟前世合眾地区是根据灯塔国的大都市为原型进行设计的。
放到崩铁宇宙,仙舟的一架企业製作出来明显不合適。
玄秋也是准备直接將其换成仙舟风格,改名为九州地区,对应仙舟最初的九艘仙舟。
经歷战乱,从前的九州地区只剩六洲之地。
一下就很符合仙舟地区的情况了。
九州地区的开发,玄秋还是准备按照原本的现代感,大都市进行开发。
当然,所有风格都会换成是仙舟的现代风格,而不是钢铁丛林。
玄秋將神奥地区的內容扩充了那么多,后续又弄了一堆事情来吸引关注度,正是为了有更多的时间开发完善九州地区。
毕竟这算得上是他完全原创的地图开发,註定会有很多细节需要打磨。
还有精灵,九州地区都出现了,肯定得继续原创一些仙舟风格的宝可梦了,毕竟合眾地区的宝可梦本就是最少的一个世代。
不增加一些,玩家还以为他们那么长时间摸鱼去了呢。
虽然难度颇高,但有仙舟那么多人才帮助,玄秋还是十分自信的。
短期內无事,玄秋也是全身心投入到了工作之中,同时关注著阮·梅那边的进度。
很快,时间就到了阮·梅预估的培育完成的时间。
玄秋第一时间赶到实验室,此刻,四颗精灵蛋和一颗大了一圈的精灵蛋分別放置在两个孵化仓之中。