第五十章恰到好处的插队 游戏到首富,从反杀讯腾开始
自科隆游戏展圆满落幕,蜂群凭藉亮眼的產品表现彻底打响名气,瞬间进入各大头部游戏公司的视野。
一时间,不少顶级猎头纷纷私下接洽公司员工,试图开出优厚条件挖走核心骨干,想要藉此削弱蜂群的研发实力,充实自家团队战力。
可几番游说、利诱轮番上阵,最终全都无功而返,没有一人动心跳槽。
在整个猎头行业里,蜂群科技的员工彻底出了名,成了业內公认最难撬动的群体,儼然化作一道坚不可摧的跳槽壁垒。
蜂群內部实行顶薪薪酬体系,配套充足假期、完善福利保障,就连竞业协议相关赔付標准也定得十分优厚。
同行企业想要挖人,首先就得对標这份待遇,可放眼整个行业,能全盘承接这般薪资成本的公司寥寥无几。
即便有大厂愿意砸出同等高薪与补偿条件,也依旧很难將人顺利挖走。
別家企业开出优厚条件招揽人才,必然会同步签订能力考核相关协议,以匹配付出的人力成本。
但蜂群內部员工心里都有著清晰的自我认知,清楚自身真实实力水准。
他们深知一旦离开老板,他们就会变得像论文一般,只要有人查,就能查出水来。
倘若贸然跳槽签下考核合约,后续工作中没能达到对方预期標准,极有可能被企业以能力不达標为由解除聘用关係。
到时候不仅丟了安稳工作,还落得口碑受损的下场,得不偿失。
再加上跟著杨仪打拼,公司发展势头一路向上,新项目接连落地,个人成长空间清晰可见。
一边是蜂群稳定优厚的待遇、熟悉合拍的团队氛围,一边是跳槽后未知的考核压力与失业风险,权衡之下,没人愿意轻易踏出跳槽的脚步。
也正因如此,哪怕猎头频频拋出高薪橄欖枝,始终难以撼动蜂群团队的人员根基。
杨仪知道后,只是微微一笑,懂不懂统子的挖人成本增加200%的含金量啊。
——————
九月一日,沉寂许久的蜂群官方帐號忽然更新动態,正式上架《吸血鬼倖存者》与《星露谷物语》两款游戏的宣传短片。
消息放出后,不少玩家这才恍然回过神,记起蜂群旗下还手握著三款风格迥异的作品。
眼下讯腾与蜂群都搭建了覆盖面极广的信息传播渠道用於宣传《守望先锋》,再加上每隔数日就在游戏帐號下放出全新英雄cg动画,持续搅动全网討论热度。
在各大社交平台、游戏论坛和短视频版面,目光与话题几乎全都聚焦在这款fps大作之上,大有前世《赛博朋克2077》的宣传势头。
杨仪此前一直刻意將这两款作品低调搁置,没有投入宣发资源造势,导致它们的存在感大幅稀释。
两款平日里鲜有曝光的游戏突然放出宣传物料,在全网都紧盯《守望先锋》的氛围里,反倒成了別具一格的吸睛方式。