返回第424章 我们有优势  舰娘之火力提督首页

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只有Z国舰娘化了的现代驱逐舰凭借舰娘对自己武器炮弹的强化,导弹顶住了防空火力拦截近距离爆炸,成功击伤一艘深海驱逐舰。

其他从落后战舰被现代化改造来的导弹舰暴露出了空有舰娘身份却没有对应能力的弊端,她们的反舰导弹比实体舰强不到哪去。

留给“弓箭手”们的攻击时间不多,现代雷达技术对深海战舰几乎不起作用,攻击几乎完全凭靠舰娘和士兵们的主观判断。

没人选择两艘深海轻巡做目标,这本来是正确的战术反应,未被破盾前念力护盾就是BUG般的存在,伤敌十指不如断其一指。

没人料到这会成为这次战斗中的关键点。

两艘深海轻巡长驱直入,进入双方舰炮射程,随后爆发起一场人类自二战后又一次的大规模舰队海战。

不再是谁吨位重谁炮管口径大就谁占优势的常规战斗,舰娘和深海海战,特别是地球这边畸形的海上战场已经脱离了人们认知。

普通战舰不提,舰娘和深海双方都有护盾,短时间内双方都奈何不了彼此。

这就让战舰海战演变成了真正的舰炮对轰,预判走位躲避弹道已经没有原地多开几炮来得重要,造成的现象就是文明时代你一拳我一拳的野蛮战斗。

双方战舰排列成队相互倾泻炮火,漫天飞舞的全是炮弹身影,敌我战舰周边海面浪花此起彼伏接连不断,更有炮弹打击到透明玻璃护盾上爆发出一团团火光。

在这种战斗方式中,人类普通的战舰完全没有竞争能力。

舰娘能扛着深海战舰炮火,实体舰只要中上一两炮,以深海战舰炮弹的威力,不死也是残废退出战斗序列。

深海驱逐舰就相当于历史上轻巡的火力等级,那两艘轻巡的话……就是装备着203毫米口径舰炮的重巡,是能对数万吨战列舰产生威胁的单位。

好消息是能近战的基本都是舰娘,各国还没傻到建造炮舰来抵抗深海,短时间内她们还能抗得住深海炮火。

坏消息是能打耐抗的都顶在前面去了,留在后方的全是脆弱的“弓箭手”,然后它们就被偷袭了……

前方舰娘和士兵们正在全力对抗面前的深海争取破盾呼唤远程支援,没人注意四艘深海驱逐舰中有两艘悄悄脱离了近战海域,摸向了联军后方。

依旧是Z国驱逐舰发现了敌踪,可惜发现的迟了一点,深海驱逐舰已经足够接近刺杀位置。

大家在脑洞电影里见过战场上手持冲锋枪的现代士兵追杀一群古代弓箭手,啪啪啪一扫一大片,然而你们可曾见过两艘驱逐舰赶猪一样近距离追着几艘驱逐舰。

这种让人毁三观的情况就真实发生在联军舰队里了。

前面驱逐舰们都在协助前方舰娘战斗,突然发现敌舰要重新计算对方的方位,中间是需要时间的,然而他们现在少的就是时间。

作为驱逐舰杀手锏武器,鱼雷从一开始出现在历史上就一直都是海面上这些超级战争载具的天敌。

很多时候连战列舰都只要中上一枚,被打出个进水漏油等负面状态,随后就有可能被最终定局,因为一两枚鱼雷而退出战争舞台的战列舰不单单是个例。

最著名的莫过于俾斯麦号,这位大姐姐就可以说是完完全全载在了一架鱼雷机手上,导致最后这艘四万多吨的战列舰含恨沉没。

同样,没人能忽视被一艘鱼雷驱逐舰近身的后果,这些小家伙威胁十足又跑得飞快,还灵活无比。

理论上你让战列舰和驱逐舰面对面贴脸开战,赢的说不定还是小学生。

深海驱逐舰发射的鱼雷,威力巨大是肯定的,问题是人家还数量恐怖,两艘深海驱逐舰下饺子似的交叉拉出一道长长的鱼雷网。

有个游戏中玩家们经常拿来自自嘲的玩笑:满屏幕的鱼雷你让我怎么躲!

联军驱逐舰上的士兵们现在估计就是这副心情。

除了赶紧多求神拜佛祈祷一下外,他们只能将希望寄托在动力机电组,个别还能依靠一下舰娘。

胡毅听到这里的时候已经是预料到结果了的,要消灭两艘深海驱逐舰的威胁不是难事,但绝对得付出惨痛代价。

后面的剧情也差不多能猜到了,等后排战舰伤得伤,沉的沉,重新回来远程支援前排战场的时候,绝对是已经发现己方全面劣势了。

20VS6。

三国联军舰队付出8艘实体舰,全体舰娘大破失去战斗力的代价,击沉深海四艘驱逐一艘轻巡,最后被大破的最后一艘深海轻巡满地图追杀。

唯一能让人类捡回一点面子的是Z国舰娘驱逐舰使用了损管手环,快速修复舰体对追击的深海轻巡造成最后致命攻击。

算是……全歼先遣深海舰队!

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