返回第397章 旗语  网游之千里之行首页

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"哈哈哈哈哈大乱斗开始吧——"千里爆发出一阵奸计得逞的笑声,转身撒丫子就朝着自家公会的方向狂奔,不忘招呼神弓队的队员——"跑跑跑!"

大神都让跑了,大家也不含糊,都玩命地以最快速度撤退。

剩下的事情,就让那七家公会纠结去吧。

通常,dft里,法师或牧师类玩家的射程在十几米左右,封顶20米,超过20米的比较少,再往下就是向我开炮这种称得上射手的职业,也就将上限拓展到了四十多米,最多最多能跟弓箭手的直射距离拼个不相上下。最后,射程上称霸dft的毫无疑问是弓箭手,因为dft赋予了弓箭手一个别的游戏里都没有的属性——抛射距离。

说赋予,不如说是还原,弓箭本身就分直射和抛射,只不过很多传统网游为求方便都忽略了抛射罢了。

可白夜行那个小队,相距boss所在的位置,至少几百米的距离,是弓箭手射程的十倍啊!这特么都能开怪,别说近战,许多自认远程的玩家已然哭晕在厕所。

这就是为何千里费尽心思要将弓箭手行会的新人都挖进白夜行。弓箭手撇开那蛋疼得不行的精准度不谈,这个职业的优势是独一无二的,等级和品级越高的弓,射程越广,像千里的满级紫武,抛射距离300米,是一个正常法师最远射程的20倍。其他次一些的武器,再不济抛射距离也有一百多两百多米。最重要的是,弓箭手行会有一个职业技能——射程加强!这个技能等级越高,增加的射程越大,到了千里这个级别,在射程加强的状态下,他的射程可翻一倍,即抛射距离将达到600米。

听起来好像格外变态,其实没外行玩家想象的那么夸张。数据只是给出了一个理论上的最大值。直射还好说,抛射是个技术活,要打出最大的抛射距离,角度、蓄力时间连带风速和风向都要考虑在内,而在直射都难以瞄准的情况下,抛射想完美命中目标,概率就跟连中n期彩票在一个月内小赚它一个亿这种事件差不多。

由此看来,尽管弓箭手和其它职业的射程数据差异令人咋舌,可在单挑层面上,一个弓箭手想借助射程的优势轻松搞定对手,不太现实。

就连千里,也很少使用到抛射,大部分时候纯属浪费技能。而用到不同的场合,为达不同的目的,这射程,却起到了四两拨千斤的重大作用。

比如,野图boss战开怪用。

今天就是个试验版,神弓队一点也不神,这十几个队员全是弓箭手行会的新手,千里连挑都没得挑,抓到一个就塞进来,水平良莠不齐,等级差强人意,他们也尚未有足够的时间去完成弓箭手行会的任务并学习职业技能,在千里眼中,他们唯一合格之处就是,他们都是弓箭手。

千里的要求很简单,不用百发百中,不用百步穿杨,只要在他下令的时候朝着boss的方向用出他们威力最大最牛逼的技能就可以了。弓箭的使用注意事项,尤其是抛射技巧,千里已经第一时间给神弓队进行了初步的培训,剩下的。。。。。。听天由命吧。

野图boss和一般的副本boss或小怪的仇恨计算方式不同,野图boss的仇恨计算有个优先顺序,第一级别是公会,第二级别是队伍,第三级别才是个人。因此,千里要纠集足够多的弓箭手去为自家公会开boss,只靠他自己当然也可以,但输出太弱,仇恨太低,别人轻而易举就能抢过去。

千里猝不及防的这么一招把静水深流的局势彻底搅浑了什么联合,拉拢,大鱼吞小鱼,通通不用想了——boss已经被白夜行牵着走了,七家公会连一秒钟思考的时间都没有,必须马上做出抉择,不然就只剩下到此一游的份了。

一般嘛,谁敢挑头大伙儿就合力对付谁啊!白夜行很有自知之明,千里一退,无咎也果断地带领大家毫不犹豫地跑路,白夜行风风火火说走就走,他们本来就在战场外围,想撤一点都不难,即便是深入了些许的神弓队,也都默契地一一使出位移技能,各显神通,这一点千里没忘叮嘱他们——没有几个看家的位移技能,还玩个毛线的弓箭手?

白夜行的神弓队撩完就跑,只留下一副烂摊子给众人——宝宝心里苦,宝宝说不出来。

追白夜行吗?他们跑得比兔子还快,一时半会儿是追不上的,而且还有个大问题——自家去追白夜行了,后面的boss怎么办?白夜行是建立了仇恨没错,可也坚固也不到哪去,随便一家公会三下五除二就能抢走boss。

反正情况就是,不能不出手,却不知该对谁出手。城里套路真深啊。。。。。。

大家大概也就纠结了两秒钟,好几家公会都眼明手快地选定了方向——战场之上,最忌讳犹豫不决、摇摆不定。

靠boss较近的奇迹、浩瀚盟、战胜王朝等几家公会和白夜行之间还隔了其它的公会,他们是最省心的,想追白夜行都追不到,得,只好光明正大地去打boss了。

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