第五十六章邪恶铭刻 游戏到首富,从反杀讯腾开始
很可惜,同行期待的全网声討並没有发生,因为蜂群发布了科隆试玩的最后一款小型游戏——《邪恶铭刻》。
这款作品来头不小,此前在科隆展上就收穫了超高人气,只是热度被《守望先锋》掩盖,没能彻底出圈,不然大有成为现象级作品的潜力。
客观来看,三款游戏里《邪恶铭刻》的长线耐玩度偏弱,在前世的整体影响力也不及另外两款,仅在小眾核心圈层里拥有绝佳口碑。
但试玩直播时间极短,能直观感受部分玩法的《邪恶铭刻》,直播效果格外出彩。
再加上蜂群一贯积累的良好口碑,反倒让这款新作收穫了玩家们最高的期待值。
甚至蜂群这次都没怎么充值,就已经有不少主播摩拳擦掌,准时坐在电脑桌前,准备第一时间体验这款画风奇特的卡牌游戏了。
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鯊鱼平台游戏区的头部主播寅子,早已端坐在电脑前,满心期待著《邪恶铭刻》正式上线。
“来了来了各位!”
他语气兴奋:“我可惦记这游戏好久了,总算等到开玩这天。”
趁著游戏下载的间隙,寅子操著一口地道津腔,和观眾打趣吐槽起蜂群。
“说实话啊,蜂群出的这些小游戏,玩法水准一个赛一个顶尖,就是这画风实在有点……”
他咂了咂嘴,斟酌著话语继续说道:
“我特意找人打听了他们自家的蜂王引擎,凭这引擎的实力,想做出高清画质轻而易举。”
“反倒要刻意做成现在这种简约像素风格,得多花不少心思,真搞不懂杨总到底是怎么考量的,有机会我真想当面问问他。”
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“兴许是为了优化问题?《吸血鬼倖存者》和《星露谷物语》的体量是可以登上移动端的。”
作为顶尖主播,网络速度自然没得说。前后不过五六分钟,游戏便顺利下载安装完毕。
一进游戏,怀旧中略带阴森诡异的画风与游戏音乐给了寅子极大的震撼。
“兄弟们,就是这个味儿,我可太喜欢了!”
“就是……怎么点不了新游戏啊,只能点继续吗?有点意思!”
“应该是官方特意设计的开头。”
隨著“嘟”的一声音效,寅子选择了可以点击的继续游戏。
隨后画面四周一片漆黑,寅子坐在一张木色桌子前面。
桌子对面一片黑暗,但是在黑暗中寅子可以隱约看到一双眼睛,很明显,黑暗之中藏了什么东西。
“又一位……挑战者,这都多久了,可能你已经忘了这游戏是怎么玩的了。”
“容我提示你一下……”
“献祭……召唤……”
一个新手教程给寅子看得高潮迭起,热血沸腾。
“兄弟们,就这诡异画风的新手教程可真是蝎子粑粑——毒一份啊。”
“就这手绘画风加上诡异幽暗的感觉太完美了!”
水友们也是第一次看到这种类似黑暗童话手绘画风的游戏,感到新奇的弹幕飘个不停——
『好少见的画风啊,总感觉黑暗里藏了很多东西,会突然出现扭断寅子的脖子。』
『五百刀斧手吗?对面摔杯为號!』
『你可以永远相信杨仪的审美,吸血鬼倖存者除外!』
『总感觉就算玩法是一坨屎,寅子都能就著画面吃下去!』
新手教程过后,对面的人甩给主角一张手绘地图和一个代表寅子的棋子。
不过此时的地图上只有一条路,路上遍布著几个图標,寅子尚且不知道它们都代表了什么。
只能顺著对面的意思向前走了一步,地图收起,桌面上多了两张卡牌。
蝰蛇-死亡之触:带有印记的卡牌使其他造物受伤,那只造物立刻死亡。
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