第五十五章总之——分泌多巴胺! 游戏到首富,从反杀讯腾开始
这时你突然发现,不同的武器和被动可以合成超级武器,你得到了质变。
超武的威力让你终於实现了割草,无数精英怪在你面前成片的倒下,你体內的多巴胺终於达到了顶峰。
现在整个游戏对於你来说就是简单、无脑、爽快、纯粹。
没有感人至深的故事,也没有宏大深邃的道理,有的只是简单操作换来的极致快感。
就在你以为无敌的时候,30分钟到了,一位死神飞速袭来,你不到一秒就变成了白骨。
就在这时你发现,你的主页多了两条没有解锁的成就——存活到31分钟和击杀死神。
好了,现在你知道了,原来死神也会死。
你不上手很难体会到《吸血鬼倖存者》的魅力。
玩了几天后,我甚至还在想,这游戏真的只卖28吗?是不是太便宜了。
好了,本期视频到此结束……
单单这一条视频,在libi视频网站的播放量就高达三百万。
这给游戏带来了绝佳的热度,有了热度就会有人购买游玩,而有人游玩后,就会有热爱分享的玩家撰写评价。
优质口碑持续向外辐射,吸引更多路人入坑,形成滚雪球式的正向循环。
热度、销量、口碑彼此助推,势头一发不可收拾。
首周统计真的是给了杨仪一个不小的惊喜,《星露谷物语》销量达到220万份,《吸血鬼倖存者》则收穫180万份销量。
乍一看两款游戏似乎是销量不佳,加一起也就比《植物大战殭尸》的一半多一点。
但这是和《植物大战殭尸》对比,要知道《植物大战殭尸》早已封神,是近五年全球公认的顶尖休閒小游戏。
別说它们两个了,哪怕再加上《邪恶铭刻》,三款作品联手也未必能超越720万这个数字。
对於这样的结果,杨仪心里早有预判,心態十分从容。
他清楚两款游戏走的不是爆火冲顶的路线,而是靠口碑慢慢渗透、长线发展。
可外界可不是这么想的,蜂群这几天打的gg数量可是有目共睹。
这样费力的宣传,结果两款游戏的首周销量加一起才堪堪达到400万,这就证明了蜂群已经走向了下坡路。
[悲报——蜂群两款新游首周销量相加勉强达到400万!]
[《吸血鬼倖存者》几千万的gg宣发,带来的首周销量不足200万,蜂群已经开始走下坡路!]
[杨仪跌下神坛,新游遭遇滑铁卢,可能成为蜂群首次失败!]
[陨落的天才游戏设计师——杨仪,连续两款像素风游戏是否在收割玩家!]
就连猪场光耀工作室的孙杉也藉机发声,话里话外透著讥讽。
他直言杨仪是借著《守望先锋》积攒的人气,推出画质如同十年前的小游戏,摆明了在敷衍玩家。
不过让无数同行感到奇怪的是,蜂群的生死仇敌讯腾,这次竟然没有出来落井下石。
没人说得清,讯腾是忌惮蜂群如今的实力,还是暗中筹谋,准备酝酿一场更大的动作。
老大哥不再领头,不少圈內人感觉阴阳怪气都没声势了,叫人怪不適应的。
至於为什么讯腾缺席了这次的口诛笔伐?
李小光放下了手中的手柄神色复杂,但凡上手玩一会儿两款游戏,都不好意思在那里狺狺犬吠。
就那帮阴阳怪气的,给他们十年时间,他们都开发不来这两个他们瞧不起的马赛克游戏!